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Nintendo simplifie la transition du commutateur 2 pour tous

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 25,2025

Depuis que Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le April Direct, où nous prévoyons d'apprendre la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux pour la nouvelle console. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct une semaine auparavant, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, a été une surprise. Pourtant, compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cela n'aurait peut-être pas dû l'être.

Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a défini les attentes en déclarant: "Il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation." Bien que cela soit vrai, sans mention directe de Switch 2 à part un rappel sur le prochain direct et l'introduction du nouveau système de partage de cartes de jeu virtuel, il n'est pas exagéré de déduire que tous les jeux présentés seront jouables sur le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour le commutateur d'origine, mais les implications sont claires.

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Cette approche profite à tout le monde: ceux qui continuent avec le commutateur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que ceux qui se sont mis à niveau vers le Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux dès le premier jour.

Le dévouement de Nintendo à la compatibilité en arrière consiste à préparer le terrain pour ce qui pourrait être l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous ayons jamais vues. Alors que l'excitation se renforce pour ce que le Switch 2 peut offrir et ses nouveaux jeux, l'approche prudente de Nintendo avec le matériel garantit que toutes les bases sont couvertes. La récente Nintendo Direct ne semblait pas axée sur le fait de stimuler les précommandes de Switch 2 ou de pousser les mises à niveau, et cette stratégie inclusive mérite la reconnaissance. Nintendo accueille essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de vous en tenir à votre commutateur actuel.

C'est pourquoi la présentation d'une multitude de jeux Switch quelques jours avant un commutateur dédié 2 direct ne posait aucun risque. Sous la surface, Nintendo jetait davantage les bases de la transition à venir, y compris l'introduction du système de cartes de jeu virtuel. Cette fonctionnalité permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques, similaires au système de partage familial de Steam. L'annoncer à la fin du cycle de vie du commutateur, avec le commutateur 2 à l'horizon, est probablement destiné à faciliter la transition vers la nouvelle console.

Certains ont noté que les petits caractères pour le système de cartes de jeu virtuel mentionnent une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives, les rééditions de réédition uniquement compatibles avec le Switch 2, ou autre chose, restent floues. Cependant, tout comme Nintendo a précédemment déclaré que "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2", cette impression fine sert probablement de précaution pour tous les jeux qui pourraient ne pas être partageables.

Indépendamment de ce que les petits caractères implique, l'approche de Nintendo à la transition Switch 2 ressemble à une procession bien orchestrée, semblable aux mises à niveau d'iPhone d'Apple. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter vos jeux existants pour le voyage.