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Monster Hunter Wilds:低い仕様が確認されています

著者:Kristen アップデート:May 26,2025

Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります

Monster Hunter Wildsの背後にあるチームは、最新のコンソール仕様、武器の調整などが満載のエキサイティングなプレラーンのコミュニティアップデートビデオをリリースしました。あなたがPCゲーマーであろうとコンソール愛好家であろうと、セットアップがゲームを処理できるかどうかを知りたいと思うでしょう。このアップデートには、必要な舞台裏の詳細がすべて揃っています。

Monster Hunter Wildsは、最小のPC仕様を削減することを目指しています

コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました

12月19日午前9時 /午前6時のPSTに発売前のコミュニティアップデートストリームで、モンスターハンターワイルズチームは、監督のYuya Tokudaを含むチームが、ゲームのパフォーマンス後のベータテスト(OBT)に関する洞察を共有しました。彼らは、PS5 Proのパッチが来年発売時に利用可能になることを確認し、グラフィックを強化することを約束しました。

コンソールゲーマーの場合、 Monster Hunter Wildsは、PlayStation 5とXboxシリーズXで2つのパフォーマンスモードを提供します。グラフィックを優先し、フレームレートを優先します。グラフィックを選択すると、30fpsで4K解像度でゲームが配信されますが、フレームレートを選択すると、60fpsで1080pの解像度が得られます。 XboxシリーズSユーザーは、30fpsで1080p解像度でゲームを体験します。最近の修正により、フレームレートモードでのレンダリングバグに対処し、パフォーマンスが向上しました。

Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります

PS5 Proのパフォーマンスの詳細は、強化されたグラフィックスを超えて詳細ではありませんでしたが、PCプレーヤーはハードウェアと設定に基づいて変動性を期待できます。最初のPC仕様は共有されていますが、チームは積極的に最小要件を下げて、より多くの視聴者にリーチするよう努めています。これの詳細については、リリース日に近いことが発表されます。さらに、Capcomは、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるように、PCベンチマークツールのリリースを検討しています。

ディスカッションにおける2番目のオープンベータテストフェーズ

Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります

また、開発者は、主に最初のプレイヤーを逃したプレイヤー向けに、2回目のオープンベータテストを熟考しています。この仮説的ベータには、ストリームで議論された新しい変更は含まれていません。これは完全なリリース専用です。これらの変更には、昆虫の氷河、スイッチアックス、ランスに特に注意を払って、友好的な火を減らして武器を洗練するための努力とともに、影響力を高めるためのヒットストップと効果音への調整が含まれます。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、Steam、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sを介してPCで入手できます。リリース日が近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに!