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Monster Hunter Wilds: Spécifications inférieures confirmées

Auteur:Kristen Mise à jour:May 26,2025

Monster Hunter Wilds minimum Les spécifications requises seront abaissées

L'équipe derrière Monster Hunter Wilds vient de publier une vidéo de mise à jour de la communauté pré-lancement passionnante, remplie des dernières spécifications sur la console, des ajustements d'armes, etc. Que vous soyez un joueur PC ou un passionné de console, vous voudrez savoir si votre configuration peut gérer le jeu, et cette mise à jour a tous les détails en coulisses dont vous avez besoin!

Monster Hunter Wilds vise à réduire les spécifications minimales PC

Cibles de performance de la console révélées

Dans leur flux de mise à jour de la communauté pré-lancement le 19 décembre à 9 h 00 HNE / 6 h PST, l'équipe Monster Hunter Wilds , y compris le réalisateur Yuya Tokuda, a partagé des informations sur le test bêta post-ouverture du jeu (OBT). Ils ont confirmé qu'un correctif pour la PS5 Pro sera disponible lors du lancement l'année prochaine, promettant des graphiques améliorés.

Pour les joueurs de console, Monster Hunter Wilds offrira deux modes de performance sur PlayStation 5 et Xbox Series X: hiérarchisez les graphiques et hiérarchisez le framerate. Opter pour les graphiques fournira le jeu à une résolution 4K avec 30 images par seconde, tandis que le choix de Framerate vous donnera une résolution 1080p à 60 images par seconde. Les utilisateurs de la série Xbox vivront le jeu à une résolution 1080p avec 30 ips. Un correctif récent a abordé un bogue de rendu en mode Framerate, conduisant à des performances améliorées.

Monster Hunter Wilds minimum Les spécifications requises seront abaissées

Bien que les détails des performances de la PS5 Pro n'étaient pas détaillés au-delà des graphiques améliorés, les joueurs PC peuvent s'attendre à une variabilité basée sur le matériel et les paramètres. Bien que les spécifications PC initiales aient été partagées, l'équipe travaille activement à réduire les exigences minimales pour atteindre un public plus large. Plus de détails à ce sujet seront annoncés plus près de la date de sortie. De plus, Capcom envisage la libération d'un outil de référence PC pour aider les joueurs à évaluer la compatibilité de leur système.

2e phase de test bêta ouvert dans la discussion

Monster Hunter Wilds minimum Les spécifications requises seront abaissées

Les développeurs réfléchissent également à un deuxième test bêta ouvert, destiné principalement aux joueurs qui ont raté le premier. Cette bêta hypothétique n'inclura pas les nouveaux changements discutés dans le flux, qui seront exclusifs à la version complète. Ces changements incluent des ajustements aux effets HitStop et sonore pour améliorer le sentiment d'impact, parallèlement aux efforts pour réduire les tirs amicaux et affiner les armes, avec une attention particulière à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.

Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025, disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie!

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!