Monster Hunter Wildsは、Capcomで最も売れているゲームになることで歴史を作り、リリースからわずか3日以内に800万件以上のユニットの販売を達成しました。ゲームプレイに影響を与えるバグの継続的な報告にもかかわらず、このタイトルは大規模な世界的な注目とプレイヤーの関与を引き続き引き付け続けています。
Capcomは、 Monster Hunter Wilds (MH Wilds)が新しい内部販売記録を樹立し、打ち上げから3日以内に販売された800万台以上の販売記録を樹立し、会社の歴史の中で最も速いタイトルを獲得したことを公式に発表しました。この成果は、フランチャイズの永続的な人気と、主要なゲームイベントへの出演と、発売前の広くアクセス可能なオープンベータテストを含むCapcomのマーケティング活動の成功を強調しています。
この発表の前でさえ、ゲームはすでにPCプラットフォームで強力なパフォーマンスを示していました。 SteamDBによると、 MH Wildsは、プレーヤーからさまざまな早期レビューを受けたにもかかわらず、発売直後にSteamで130万人以上の同時プレイヤーにピークに達しました。
プレーヤーのフィードバックに応えて、Capcomは2025年3月4日にすべてのプラットフォームでHotFixパッチ(Ver.1.000.04.00)をリリースしました。この更新は、ゲームでプレーヤーがスムーズに進歩するのを妨げるいくつかの重要な問題に取り組みました。
重要な修正は次のとおりです。
Capcomは、プレイヤーに、混乱を招かずにオンラインでプレイし続けるために、ゲームの最新バージョンがインストールされていることを確認するようアドバイスします。
ただし、すべての既知の問題が解決されているわけではありません。アクティブなクエスト中にSOSフレアを発射するときにトリガーされるネットワークエラーや、スタンまたは排気ダメージを適用できないパリコの鈍器など、いくつかのバグが残ります。これらのマルチプレイヤー関連の問題は、将来の更新で対処されると予想されます。
開発チームがフィードバックを監視し、パッチを展開し続けるにつれて、モンスターハンターワイルズはゲームの世界で支配的な力のままであり、初期の技術的な課題でさえ、情熱的なファンベースが先例のない成功に導くことができることを証明しています。
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