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Monster Hunter Wilds: Vendeur le plus rapide de Capcom, 8m exemplaires en 3 jours

Auteur:Kristen Mise à jour:Jul 08,2025

Monster Hunter Wilds a fait l'histoire en devenant le jeu le plus vendu de Capcom, réalisant plus de 8 millions de ventes unitaires dans les trois jours seulement suivant sa sortie. Malgré des rapports en cours sur les bogues affectant le gameplay, le titre continue d'attirer l'attention mondiale massive et l'engagement des joueurs.

Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom

Monster Hunter Wilds est le jeu de vente le plus rapide de Capcom, se déplaçant à 8 millions d'exemplaires en 3 jours

Capcom a officiellement annoncé que Monster Hunter Wilds (MH Wilds) avait établi un nouveau record de vente interne, atteignant plus de 8 millions d'unités vendues dans les trois jours suivant le lancement, ce qui en fait le titre le plus rapide de l'histoire de l'entreprise. Cette réalisation met en évidence la popularité durable de la franchise et le succès des efforts de marketing de Capcom, qui comprenaient des apparitions lors d'événements de jeu majeurs et un test bêta ouvert largement accessible avant le lancement.

Même avant cette annonce, le jeu avait déjà montré de solides performances sur les plates-formes PC. Selon SteamDB, MH Wilds a culminé à plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam peu de temps après le lancement, malgré la réception des premières revues mitigées des joueurs.

Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu

En réponse à la rétroaction des joueurs, Capcom a publié un correctif à chaud (ver.1.000.04.00) sur toutes les plates-formes le 4 mars 2025. La mise à jour a abordé plusieurs problèmes critiques qui empêchaient les joueurs de progresser en douceur dans le jeu.

Les correctifs de clés comprennent:

  • Résoudre un problème dans lequel les caractéristiques "griller un repas" et "Centre d'ingrédient" n'ont pas réussi à se débloquer malgré le fait que ce soit les conditions requises.
  • Restauration de l'accès au Guide de champ Monster, qui avait été inutile auparavant pour certains utilisateurs.
  • Poster un bug majeur qui a bloqué la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2, intitulé "Un monde bouleversé".

Capcom conseille aux joueurs de s'assurer qu'ils ont installé la dernière version du jeu afin de continuer à jouer en ligne sans perturbation.

Cependant, tous les problèmes connus n'ont pas été résolus. Certains bogues restent, comme les erreurs de réseau déclenchées lors du tir d'une poussée SOS pendant les quêtes actives, et les armes frontantes Palico n'appliquant pas les dégâts d'étourdissement ou d'échappement. Ces problèmes liés au multijoueur devraient être résolus dans les futures mises à jour.

Alors que l'équipe de développement continue de surveiller les commentaires et de déployer des patchs, Monster Hunter Wilds reste une force dominante dans le monde du jeu, prouvant que même avec des défis techniques précoces, une base de fans passionnée peut entraîner un titre de succès sans précédent.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!