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「Civ 7 Steamの早期アクセスが否定的なレビューでヒット」

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

2016年にCivilization 6のリリース以来、ファンが熱心に待っている文明7は、Steamでの高度なアクセスの発売で岩だらけのスタートに遭遇しました。高い予想にもかかわらず、このゲームは、公式2月11日のリリース日より5日前にゲームにアクセスするために追加料金を支払ったプレイヤーが強調したいくつかの問題により、「ほとんどネガティブ」評価を受けました。

Steamプレーヤーは、ユーザーインターフェイス、マップ、およびリソースメカニズムに不満を表しています

コミュニティからの最も声の批判の1つは、ゲームのユーザーインターフェイス(UI)を中心にしています。プレイヤーは、UIを「Janky」および「ugい」と説明し、前任者の文明6との不利な比較を描いています。また、開発者であるFiraxis Gamesがコンソールバージョンに焦点を当てており、カスタマイズのためのオプションが限られている「不毛」UIに焦点を当てたという告発もあります。

ゲームのマップシステムもプレイヤーから怒りを引きました。苦情には、マップタイプの選択と選択の困難、限られたサイズのオプション、およびカスタマイズ機能の欠如が含まれます。 Civilization 7は、さまざまなゲームプレイスタイルに対応した文明6で利用可能な5つの異なるサイズと比較された、3つのマップサイズのみを提供しています。さらに、プレイヤーは、マップタイプを介してスクロールすると、それらに関する十分な情報が提供されないことに注目しました。

もう1つの重要な重要な点は、文明7の新しいリソースメカニズムです。文明6とは異なり、プレーヤーが制御するためのマップタイルでリソースがランダムに生成され、新しいシステムは戦略的管理を通じて都市または帝国にリソースを割り当てます。多くのプレイヤーは、この変更により、以前のメカニックが提供したリプレイ値が低下すると感じています。

フィードバックに応えて、Firaxis Gamesは、特にUIで問題を認め、「ゲームのUIについてのフィードバックを認識し、調べています。文明VIIの改善を続けており、フィードバックをドロップするために時間を割いています。

Civ 7 Steamバージョン高度なアクセスリリースとして否定的なレビューの大洪水に苦しむ

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