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Utilizzo delle bambole voodoo in fasmofobia: una guida

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 16,2025

Quando si tratta di rintracciare e identificare i fantasmi più pericolosi in *Phasmofobia *, i giocatori spesso si rivolgono a oggetti ad alto rischio e ad alta ricarica come i possedimenti maledetti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento utile ma rischioso. Ecco come ottenerlo e usarlo in modo efficace.

Sommario

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia Cosa sono oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia? Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione
La bambola Voodoo è considerata uno dei possedimenti maledetti più sicuri in fasmofobia a causa del suo rapporto di riscatto di rischio favorevole. Nonostante le modifiche agli aggiornamenti del gioco, rimane un'opzione preziosa per i giocatori.

La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma nell'esecuzione di azioni legate alle prove. Ciò si ottiene inserendo pin nella bambola, uno alla volta. È particolarmente utile quando si tratta di un fantasma non collaborativo o silenzioso, in quanto può costringere il fantasma a rivelare prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.

Ci sono 10 pin disponibili per inserire la bambola, ognuno scatenando un'azione fantasma. Tuttavia, gli utenti devono essere cauti poiché ogni inserimento del pin riduce la loro sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti i perni potrebbe scaricare fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente il rischio di cacce ai fantasmi.

Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se si colpisce il perno del cuore, farà immediatamente far cadere la sanità mentale del 10% e attivare una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma si spingerà vicino a te e caccia per un lungo periodo (20 secondi più lunghi delle cacce normali).

Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere uno strumento utile per raccogliere prove, a condizione che tu sia ben preparato.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione
I beni maledetti, spesso indicati come "oggetti maledetti", sono elementi unici in fasmofobia che appaiono casualmente su qualsiasi mappa, influenzati da impostazioni di difficoltà o modalità di sfida.

A differenza delle attrezzature regolari, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma a un rischio molto più elevato per il tuo personaggio. La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e spetta a te e al tuo team decidere se usarli. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, se non modificato in impostazioni personalizzate.

Ci sono sette diversi oggetti maledetti disponibili nel gioco:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questa guida copre come utilizzare la bambola voodoo in fasmofobia . Per guide più dettagliate e le ultime notizie sul gioco, tra cui come sbloccare tutti i risultati e i trofei, assicurati di visitare l'evasione.