Padroneggiare le carte dei tarocchi in Phasmofobia : una guida completa
Le carte dei tarocchi in Phasmofobia presentano una proposta ad alto rischio e ad alto ricarica durante le indagini fantasma. Questa guida fornisce una panoramica completa del loro utilizzo.
Uso strategico delle carte dei tarocchi
A causa della loro natura imprevedibile, è consigliabile utilizzare i tarocchi in un'area sicura, come vicino a un punto di nascondiglio o all'ingresso, per facilitare una rapida fuga se viene disegnata una carta sfavorevole (ad esempio, morte).
L'effetto di ogni carta è immediato all'uso. Tuttavia, c'è la possibilità di disegnare "The Fool", una carta neutrale senza alcun effetto. È possibile disegnare fino a 10 carte senza influire sulla sanità mentale. Le carte duplicate producono lo stesso effetto.
Effetti della carta dei tarocchi e probabilità di disegno
La tabella seguente descrive in dettaglio l'effetto e la probabilità di ciascuna scheda:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | ±25% sanity (green/red burn) | 20% |
The Hermit | Confines ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration | 5% |
The Moon | Complete sanity drain | 5% |
The Fool | Mimics another card, then nullifies | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Triggers an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a dead teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant player death | 1% |
Comprensione dei possedimenti maledetti in fasmofobia
I possedimenti maledetti offrono scorciatoie di gioco ma a rischio significativo. A differenza delle attrezzature standard, manipolano il comportamento del fantasma, ma con conseguenze potenzialmente dannose per il giocatore. La scelta di usarli è del tutto strategica.
Solo una creazione di possesso non genera per contratto (se non modificato in impostazioni personalizzate), sempre in una posizione predeterminata.
Esistono sette possedimenti maledetti: specchio infestato, bambola voodoo, scatola musicale, tarocchi, tavola Ouija, zampa di scimmia e cerchio di evocazione.
Questo conclude la nostra guida sull'utilizzo di tarocchi in Phashofobia . Per ulteriori Guide di Phasmofobia e notizie, comprese le informazioni sui risultati e sui trofei, continuano a esplorare l'evasione.
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