Dominar las cartas del tarot en fasmofobia : una guía completa
Las cartas del tarot en fasmofobia presentan una propuesta de alto riesgo y alta recompensa durante las investigaciones de fantasmas. Esta guía proporciona una descripción completa de su uso.
Uso estratégico de cartas de tarot
Debido a su naturaleza impredecible, es aconsejable usar tarjetas de tarot en un área segura, como cerca de un escondite o la entrada, para facilitar un escape rápido si se dibuja una tarjeta desfavorable (por ejemplo, muerte).
El efecto de cada tarjeta es inmediato tras el uso. Sin embargo, existe la posibilidad de dibujar "The Fool", una tarjeta neutral sin efecto. Se pueden dibujar hasta 10 cartas sin afectar la cordura. Las tarjetas duplicadas producen el mismo efecto.
Efectos de la carta del tarot y probabilidades de dibujo
La siguiente tabla detalla el efecto y la probabilidad de cada tarjeta:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | ±25% sanity (green/red burn) | 20% |
The Hermit | Confines ghost to its favorite room for 1 minute (excludes hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration | 5% |
The Moon | Complete sanity drain | 5% |
The Fool | Mimics another card, then nullifies | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Triggers an extended Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a dead teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant player death | 1% |
Comprender las posesiones malditas en fasmofobia
Las posesiones malditas ofrecen atajos de juego pero con un riesgo significativo. A diferencia del equipo estándar, manipulan el comportamiento del fantasma, pero con consecuencias potencialmente perjudiciales para el jugador. La elección de usarlos es completamente estratégica.
Solo una posesión maldita genera por contrato (a menos que se modifique en entornos personalizados), siempre en una ubicación predeterminada.
Existen siete posesiones malditas: espejo embrujado, muñeca vudú, caja de música, tarjetas de tarot, tablero de Ouija, pata de mono y círculo de invocación.
Esto concluye nuestra guía sobre la utilización de cartas de tarot en fasmofobia . Para obtener más guías y noticias de fasmofobia , incluida la información de logros y trofeos, continúan explorando el escapista.
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