Casa > Notizia > Persona e metafora: il nuovo JRPG basato su turni di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA
Scopri l'eccitante nuovo mondo di pistole Indarness , un gioco di ruolo stealth tattico guidato dal famoso compositore della serie e metafora della persona: Refantazio, Shoji Meguro. Questo gioco attento con impazienza offrirà una demo gratuita durante l'imminente Festa di Steam. Immergiti per saperne di più sulla sua uscita e sulle caratteristiche uniche che attendono i giocatori.
Le pistole non si stanno preparando per svelare la sua demo gratuita al prossimo Fest di Steam. Questo progetto è guidato da Shoji Meguro, il celebre compositore dietro la serie Persona e la metafora: Refantazio. Unendosi a lui sono Ghost nel personaggio di Shell, Ilya Kuvshino e il rapper Lotus Juice, noto per il suo contributo a Persona 3.
Shoji Meguro, che è una parte fondamentale di Atlus dal 1995, ha composto musica per titoli iconici come la serie Shin Megami Tensei e Persona. Nel 2021, si è avventurato nello sviluppo di giochi indipendenti mentre collaborava ancora con Atlus nei loro progetti musicali. Pubblica la sua partenza dalla compagnia, Meguro ha lavorato su un JRPG di Fi-Fi Stealth Action, che sarà pubblicato sotto Kodansha Game Creators Lab.
Guns Indekness è stata presentata per la prima volta all'Indie Live Expo Winter 2021 e ha lanciato con successo una campagna Kickstarter nel 2022, raggiungendo i suoi obiettivi di allungamento. La demo gratuita del gioco sarà disponibile al Steam Next Fest il 24 febbraio 2025, con un rilascio di accesso anticipato in programma più avanti nel corso dell'anno.
Secondo la sua pagina di Steam, le pistole senza parole sono un "JRPG tattico a turni ispirato a giochi come Metal Gear Solid e Persona". Ambientato nell'anno 2045, il gioco si svolge in un mondo che vacilla sul bordo della distruzione. I giocatori assumono il ruolo di membro di una compagnia militare privata, che intraprendono missioni con gli alleati per svelare i segreti del mondo e salvare l'umanità.
Il gameplay delle pistole inarrestabili è diviso in due aspetti chiave: sezioni invisibili e di battaglia. Durante le fasi invisibili, i giocatori possono navigare sul campo non rilevati, ottenendo un vantaggio strategico nelle battaglie coinvolgendo i nemici senza essere individuati. Le battaglie stesse sono a turni, che richiedono ai giocatori di emettere comandi ai loro personaggi e di utilizzare varie armi da fuoco per emergere vittorioso.
La demo per le pistole senza parole offrirà circa 20 minuti di gameplay, tra cui un tutorial sui controlli di base, il sistema di battaglia, le armi e le strategie per le prime fasi del gioco. Il gioco completo è previsto per un rilascio di accesso anticipato nella primavera 2025, promettendo circa 10 ore di gioco sul PC. Sebbene non sia stata ancora annunciata una data di uscita specifica, l'anticipazione per questo titolo continua a costruire.
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