Heim > Nachricht > Persona und Metapher: Der neue rundenbasierte JRPG von Refantazio Composer erhält eine kostenlose Steam-Demo
Entdecken Sie die aufregende neue Welt der Waffen und Markness , ein taktisches Stealth -RPG, das vom renommierten Komponisten der Persona -Serie und -Metapher geleitet wird: Refantazio, Shoji Meguro. Dieses mit Spannung erwartete Spiel soll während des bevorstehenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo anbieten. Tauchen Sie ein, um mehr über seine Veröffentlichung und die einzigartigen Funktionen zu erfahren, die auf Spieler warten.
Waffen und Markness bereiten sich darauf vor, seine kostenlose Demo beim bevorstehenden Steam Next Fest zu enthüllen. Dieses Projekt wird von Shoji Meguro geleitet, dem berühmten Komponisten hinter der Persona -Serie und Metapher: Refantazio. Zu ihm gehören Ghost in the Shell -Charakter -Künstlerin Ilya Kuvshino und Rapper Lotus Juice, die für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt sind.
Shoji Meguro, der seit 1995 ein zentraler Bestandteil von Atlus ist, hat Musik für ikonische Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie komponiert. Im Jahr 2021 wagte er sich in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus an ihren Musikprojekten zusammen. Meguro hat seine Abreise von der Firma veröffentlichen und an einem Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG gearbeitet, das im Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wird.
Guns Unvervielfas wurde erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 präsentiert und startete 2022 erfolgreich eine Kickstarter -Kampagne, in der er seine Stretch -Ziele erreichte. Die kostenlose Demo des Spiels wird am 24. Februar 2025 bei Steam Next Fest erhältlich sein, wobei später im Jahr eine frühe Veröffentlichung für den Zugang geplant ist.
Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Das Spiel im Jahr 2045 entfaltet sich in einer Welt, die am Rande der Zerstörung schwankt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens, das auf Missionen mit Verbündeten ausgeht, um die Geheimnisse der Welt zu entwirren und die Menschheit zu retten.
Das Gameplay von Waffen und Nichts ist in zwei wichtige Aspekte unterteilt: Stealth- und Kampfabschnitte. Während der Stealth -Phasen können die Spieler das Feld unentdeckt navigieren und in Schlachten einen strategischen Vorteil erzielen, indem sie Feinde einbeziehen, ohne entdeckt zu werden. Die Schlachten selbst sind rundenbasiert und erfordern die Spieler, ihren Charakteren Befehle auszugeben und verschiedene Schusswaffen zu nutzen, um siegreich zu sein.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials über grundlegende Kontrollen, das Kampfsystem, die Waffen und die Strategien für die frühen Stadien des Spiels. Das vollständige Spiel ist im Frühjahr 2025 für eine frühzeitige Veröffentlichung von Access geplant und verspricht rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC. Während noch kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diesen Titel weiter auf.
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