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Lost Soul A parte: intervista esclusiva di PS5 e PC

Autore:Kristen Aggiornamento:May 18,2025

Dopo un notevole viaggio che dura circa un decennio, Lost Soul A parte è pronto a lanciare, segnando una pietra miliare significativa per i fan in attesa con impazienza la sua liberazione. Originariamente concepito come uno sforzo solista dallo sviluppatore appassionato Yang Bing, questo progetto si è evoluto in un titolo importante nell'ambito del "Progetto China Hero" di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da un umile inizio a un gioco molto atteso.

Impostato a rilasciare il 30 maggio per PlayStation 5 e PC, l'anticipazione per Lost Soul A parte è palpabile. Di recente IGN ha avuto il privilegio di sedersi con Yang Bing per approfondire la strada lunga e tortuosa per questo importante lancio. Il gioco, un titolo d'azione per giocatore singolo, ha catturato l'immaginazione dei giocatori in tutto il mondo, in particolare a seguito della sua rivelazione del trailer allo stato di gioco di Sony. L'hype che circonda A parte Lost Soul è stato alimentato dalla sua miscela unica di personaggi di Final Fantasy e dal combattimento ad alto ottano che ricorda Devil May Cry, una fusione che era evidente dal momento in cui il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è tornato virale nel 2016.

Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha esplorato le prime origini di Lost Soul a parte , le sue ispirazioni creative e la miriade di sfide che la squadra di Ultizero Games ha affrontato nel corso degli anni. Questa profonda immersione nello sviluppo del gioco offre ai fan una comprensione completa della passione e della perseveranza che hanno spinto questo progetto in avanti.