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失われた魂はさておき:排他的なPS5とPCのインタビュー

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

約10年にわたる驚くべき旅の後、失われた魂は立ち上げる態勢が整っており、そのリリースを待ち望んでいるファンにとって重要なマイルストーンをマークしています。もともと情熱的な開発者ヤン・ビンによってソロの努力として考案されたこのプロジェクトは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンが謙虚な始まりから非常に期待されているゲームに成長するのを見てきました。

PlayStation 5とPCの5月30日にリリースする予定であるため、 Lost Soulの期待は明白です。 IGNは最近、ヤンビンと一緒に座って、この重要な打ち上げへの長く曲がりくねった道を掘り下げる特権を持っていました。シングルプレイヤーアクションタイトルであるこのゲームは、特にソニーのプレー状態での予告編の公開に続いて、世界中のゲーマーの想像力を捉えました。失われた魂を取り巻く誇大広告は、ファイナルファンタジー風のキャラクターのユニークなブレンドと、デビル・メイ・クライを連想させる高オクタン価の戦闘によって促進されました。

翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の起源、その創造的なインスピレーションと、Ultizero Gamesのチームが長年にわたって直面してきた無数の挑戦を探求しました。このゲームの開発に深く掘り下げられると、ファンはこのプロジェクトを前進させた情熱と忍耐を包括的に理解することができます。