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Lost Soul A part: Entretien exclusif PS5 et PC

Auteur:Kristen Mise à jour:May 18,2025

Après un voyage remarquable s'étendant sur environ une décennie, Lost Soul a mis à part le lancement, marquant une étape importante pour les fans en attendant avec impatience sa sortie. Conçu à l'origine comme une entreprise en solo par le développeur passionné Yang Bing, ce projet est devenu un titre majeur dans le «China Hero Project» de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'un humble début à un jeu très attendu.

Prévu le 30 mai pour PlayStation 5 et PC, l'anticipation de Lost Soul Mister est palpable. IGN a récemment eu le privilège de s'asseoir avec Yang Bing pour se plonger dans la route longue et sinueuse de ce lancement capital. Le jeu, un titre d'action solo, a remporté l'imagination des joueurs du monde entier, en particulier après sa révélation de la bande-annonce à l'état de jeu de Sony. Le battage médiatique entourant l'âme Lost a été alimenté par son mélange unique de personnages de Final Fantasy-esque et le combat à haute octane rappelant Devil May Cry, une fusion qui était évidente à partir du moment où la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale en 2016.

Avec l'aide d'un traducteur, IGN a exploré les premières origines de Lost Soul , ses inspirations créatives et la myriade de défis que l'équipe des jeux Ultizero a été confrontée au fil des ans. Cette plongée profonde dans le développement du jeu offre aux fans une compréhension complète de la passion et de la persévérance qui ont fait avancer ce projet.