All'inizio di *Citizen Sleeper 2 *, devi affrontare una scelta eccitante: selezionare una delle tre classi uniche: operatore, macchinista o estrattore. Ogni classe offre abilità e stili di gioco distinti, prendendo la tua decisione fondamentale per la tua esperienza di gioco. Ecco uno sguardo dettagliato su ogni classe per aiutarti a decidere quale si allinea meglio con il tuo stile di gioco preferito e le aspirazioni che giocano a ruolo.
La classe dell'operatore inizia con A + in interfaccia, insieme ai livelli di base in Intuit e Engage, ma manca di punti ingegneri. È importante sottolineare che gli operatori non possono essere in aumento. La loro capacità unica consente loro di maturare lo stress in cambio di riapprovare i loro dadi più bassi, che può essere una spada a doppio taglio.
Mentre apprezzo la versatilità dell'operatore, non è stata la mia scelta migliore. La classe diventa significativamente più potente quando aggiorni le tue abilità, ma il gioco iniziale può sembrare impegnativo. L'interfaccia è un'abilità preziosa e se puoi navigare nelle lotte iniziali, l'operatore si rivela una scelta solida. Tuttavia, il meccanico di rilancio a volte può lasciarti con risultati sfavorevoli, il che potrebbe frustrare alcuni giocatori.
Dal punto di vista del gioco, l'operatore è una scelta eccellente per i giocatori che desiderano un personaggio versatile in grado di incarnare vari ruoli all'interno della narrazione del gioco.
A partire da A + in ingegnere, il macchinista ha anche livelli di base nell'interfaccia e nell'intuit, ma non sopporta. Non possono salire di livello per impegnarsi. La loro abilità consente loro di fare uno stress per aggiungere +2 ai loro dadi più bassi e perdono 2 stress su un risultato positivo. Mentre progredisci attraverso *Citizen Sleeper 2 *, questa capacità migliora ulteriormente, consentendo aumenti di dadi più significativi e riduzione dello stress.
Ho trovato il macchinista la classe più divertente durante il mio primo playthrough. La loro capacità di mitigare lo stress e navigare in situazioni difficili si è rivelata preziosa, soprattutto dati i frequenti controlli di ingegnere e interfaccia nel gioco. Gestire lo stress è cruciale e la capacità intrinseca del macchinista di ridurlo è un punto di svolta.
Per quelli incuriositi dagli aspetti meccanici e tecnici dell'universo del gioco, il macchinista offre un'esperienza di ruolo profondamente coinvolgente in *Citizen Sleeper 2 *.
La classe Extractor inizia con A + in endure, livelli di base in ingegnere e coinvolgimento e nessuna interfaccia. Non possono salire di livello. La loro abilità consente loro di ottenere uno stress per aggiungere +2 ai dadi più bassi del loro equipaggio, che possono essere aggiornati per migliorare ulteriormente le prestazioni dell'equipaggio durante il gioco.
L'abilità dell'estrattore è piuttosto allettante, soprattutto quando si gestisce l'equipaggio durante i contratti. Il loro bonus iniziale in endure è benefico dato la sua frequente necessità nel gioco. Tuttavia, man mano che il gioco avanza, potresti trovarti con un'abbondanza di membri dell'equipaggio qualificati per sopportare e coinvolgere.
Se ti immagini un personaggio robusto e focalizzato sul combattimento, l'estrattore in * Citizen Sleeper 2 * si allinea perfettamente con uno stile di ruolo più ruvido e tumante.
In definitiva, la classe che scegli in * Citizen Sleeper 2 * dovrebbe riflettere le tue ambizioni preferite in stile gioco e di gioco di ruolo. Che tu sia attratto dalla versatilità dell'operatore, dalla abilità tecnica del macchinista o dalla resilienza dell'estrattore, ogni classe offre un viaggio unico attraverso la ricca narrativa del gioco e meccanici stimolanti.
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