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"हत्यारे की पंथ छाया का परिचय ट्रांसमॉगिंग: उपस्थिति को बनाए रखते हुए हथियार आँकड़े बदलें"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 21,2025

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है हत्यारे की पंथ छाया खिलाड़ियों के लिए एक मनोरम सुविधा का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, जिससे आप दूसरे के सौंदर्य को अपनाते समय अपने पसंदीदा हथियारों के आँकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देते हैं। खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन के लिए यह गेम क्या प्रदान करता है, इस बारे में गहराई से गोता लगाएँ।

हत्यारे की पंथ छाया प्रगति पर एक गहरी गोता प्रदान करती है

प्रसारण और हथियार अनुकूलन

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) अपनी प्रगति प्रणाली पर एक व्यापक रूप प्रदान करती है, जो खिलाड़ियों को अपने हथियारों को प्रसारित करने की क्षमता को स्पॉट करती है। यह सुविधा आपको अपने पसंदीदा आँकड़ों के साथ अपने हथियारों के सौंदर्यशास्त्र को संरेखित करने में सक्षम बनाती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक विस्तृत अवलोकन जारी किया कि खेल के भीतर खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन कार्य कैसे। एसी शैडो एसोसिएट गेम के निदेशक जूलियन ने टीम की दृष्टि साझा की और खेल के व्यापक अनुकूलन विकल्पों को विस्तृत किया।

गेम की ट्रांसमॉग फीचर खिलाड़ियों को अपने हथियारों के आँकड़ों को समायोजित करने देता है। यदि आप एक हथियार के प्रदर्शन के शौकीन हैं, लेकिन इसकी उपस्थिति नहीं है, तो आप इसके मूल आँकड़ों को बनाए रखते हुए इसके लुक को बदल सकते हैं। इस सुविधा को अनलॉक करने के लिए, खिलाड़ियों को ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करना होगा, जो तब इन्वेंट्री मेनू के माध्यम से सुलभ हो जाता है।

जूलियन ने जोर देकर कहा, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करने के लिए केंद्रीय है। यह वह जगह है जहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं, और हम आगामी लेख में ठिकाने की कार्यक्षमता में गहराई से गोता लगा सकते हैं।" खिलाड़ी हथियार घटकों को भी मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, "एक हथियार के ब्लेड के साथ, दूसरे के गार्ड के साथ, और एक नए अधिग्रहीत एक के हैंडल" जैसे अद्वितीय संयोजनों का निर्माण कर सकते हैं, जैसा कि आधिकारिक पोस्ट में कहा गया है।

नई प्रगति पाश

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है इससे पहले, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने आईजीएन फैन फेस्ट 2025 में गेम के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। यूबीसॉफ्ट की नवीनतम पोस्ट खिलाड़ी प्रगति के यांत्रिकी में आगे बढ़ती है।

जूलियन ने खेल के सामंती जापान सेटिंग में दो नायक के प्रबंधन की चुनौती को समझाया, यह कहते हुए, "अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्रों के होने से हमें खिलाड़ी की प्रगति के लिए हमारे दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए धक्का दिया।" उन्होंने कहा, "हमारा लक्ष्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के रूप में जितना संभव हो उतना करीब रहना था।"

महारत, क्षमताएं और ज्ञान रैंक

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है एसी शैडोज़ अपने दो नायक, नाओ और यासुके के लिए अद्वितीय महारत के पेड़ों का परिचय देता है, जो उनके कट्टरपंथियों के अनुरूप है - एक शिनोबी और हत्यारे के रूप में नाओ, और यासुके एक समुराई के रूप में।

जूलियन ने विस्तार से बताया, "अद्वितीय महारत के पेड़ों के साथ, हम खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप पर ध्यान केंद्रित करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं, और इसकी महारत को गहरा करें।" उसने जारी रखा, "आप जिन बिंदुओं पर निवेश करते हैं, वे उस हथियार या कट्टरपंथी के लिए अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, जो आपकी प्रगति को मजबूत करता है।"

महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नई गेमप्ले की गतिशीलता प्रदान करती हैं और दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत के पेड़ के बिंदुओं तक पहुंचने के लिए विशिष्ट ज्ञान रैंक के स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। इन रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा किया जा सकता है जैसे मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान में संलग्न होना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।

अपने PlayStyle को अनुकूलित करना

हत्यारे की पंथ की छाया अपने आँकड़ों को बदलते समय एक हथियार के लुक को बनाए रखते हुए, ट्रांसमॉगिंग की अनुमति देती है एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन सुविधाओं के माध्यम से अपने आदर्श प्लेस्टाइल को शिल्प करने की अनुमति देता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने, या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता" करने में सक्षम बनाते हैं, स्टेट में सुधार की पेशकश करते हैं, पीड़ितों को प्रभावित करते हैं, या विभिन्न गेमप्ले की स्थिति बनाते हैं जो विभिन्न प्लेस्टाइल को प्रोत्साहित करते हैं।

जबकि नाओ और यासुके परिभाषित आर्कटाइप्स के साथ शुरू करते हैं, खिलाड़ी अलग -अलग बिल्ड के साथ प्रयोग कर सकते हैं। खेल प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित निर्माण करता है, व्यापक अनुकूलन विकल्पों को उजागर करता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, त्वरित सगाई और विघटन के लिए जमीनी हमलों पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड युद्ध के लिए सिलवाया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ाया जा सकता है।

एसी शैडो के बारे में हाल ही में खुलासा करने के साथ, इस लंबे समय से प्रतीक्षित खेल का अनुभव करने के लिए उत्सुक प्रशंसकों के बीच प्रत्याशा अधिक है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!