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"Assassin 's Creed Shadows는 트랜스 모그 깅을 소개합니다 : 외관을 유지하는 동안 무기 통계 변경"

작가:Kristen 업데이트:May 21,2025

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면 Assassin 's Creed Shadows는 플레이어에게 매력적인 기능을 소개합니다. 트랜스 모그 깅, 다른 사람의 미학을 채택하면서 선호하는 무기의 통계를 유지할 수 있습니다. 이 게임이 플레이어 진행 및 사용자 정의를 위해 제공하는 것에 대해 자세히 알아보십시오.

어 ass 신 크리드 그림자는 진행에 대한 깊은 다이빙을 제공합니다

변환 및 무기 커스터마이징

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면 Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 진행 시스템에 대한 포괄적 인 모양을 제공하여 플레이어가 무기를 전환 할 수있는 능력을 조명합니다. 이 기능을 사용하면 무기의 미학을 선호하는 통계와 정렬 할 수 있습니다. 2025 년 3 월 1 일, AC Shadows는 웹 사이트에서 게임 내에서 플레이어 진행 및 사용자 정의 기능에 대한 자세한 개요를 발표했습니다. AC Shadows Associate 게임 디렉터 Julien은 팀의 비전을 공유하고 게임의 광범위한 사용자 정의 옵션을 자세히 설명했습니다.

게임의 트랜스 모그 기능을 통해 플레이어는 무기 통계를 조정할 수 있습니다. 무기의 성능을 좋아하지만 외모가 아닌 경우 원래 통계를 유지하면서 외관을 변경할 수 있습니다. 이 기능의 잠금을 해제하려면 플레이어는 은신처에 Forge를 구성하고 인벤토리 메뉴를 통해 액세스 할 수 있어야합니다.

Julien은 "Forge는 인벤토리 관리의 핵심입니다. 이곳은 무기와 장비를 업그레이드하거나 해체 할 수있는 곳이며, 다가오는 기사에서 은신처의 기능에 대해 더 깊이 뛰어들 것"이라고 강조했습니다. 플레이어는 공식 게시물에 명시된대로 "한 무기의 블레이드, 새로 인수 한 사람의 손잡이"와 같은 독특한 조합을 만들 수 있습니다.

새로운 진행 루프

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면 이전에 AC Shadows의 크리에이티브 디렉터 Charles Benoit는 IGN Fan Fest 2025에서 게임의 전투 역학 및 진행에 대해 논의했습니다. Ubisoft의 최신 포스트는 플레이어 진행의 역학에 더 많이 탐구합니다.

Julien은 게임의 봉건 일본 환경에서 두 명의 주인공을 관리 해야하는 도전에 대해 설명했다. 그녀는 "우리의 목표는 숙달과 무술 철학에 가능한 한 가깝게 머무르는 것이 었습니다."

숙달, 능력 및 지식 순위

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면 AC Shadows는 두 명의 주인공 인 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 소개합니다. 아키 타입 (Shinobi와 Assassin), 야스케는 사무라이로서의 원형에 맞게 조정되었습니다.

Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 원형에 집중할 수있는 자유를주고, 그것에 대한 숙달을 심화시키고 싶습니다." 그녀는 "마스터 트리에 투자 한 포인트는 해당 무기 또는 아키 타입에 대한 추가 보너스를 잠금 해제하여 진행 상황을 강화합니다."

숙달 트리 내의 능력은 새로운 게임 플레이 역학을 제공하고 적에게 손상을 증가시킵니다. 그러나 특정 능력과 마스터리 트리 포인트에 액세스하려면 특정 지식 순위 수준에 도달해야합니다. 이 순위는 사원에서 잃어버린 페이지를 발견하거나 신사에서기도하거나, Naoe를위한 쿠지키 키리 명상에 참여하거나, 야스케를위한 새로운 카타를 배우는 것과 같은 비폭력 활동을 통해 증가 할 수 있습니다.

플레이 스타일 사용자 정의

Assassin 's Creed Shadows는 통계를 변경하면서 무기의 외모를 유지하면 AC Shadows를 통해 플레이어는 다양한 사용자 정의 기능을 통해 이상적인 플레이 스타일을 만들 수 있습니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 강화 또는 전문화", 스탯 개선, 고통에 영향을 미치거나 다양한 플레이 스타일을 장려하는 다양한 게임 플레이 조건을 만들 수 있습니다.

Naoe와 Yasuke는 정의 된 원형으로 시작하지만 플레이어는 다양한 빌드를 실험 할 수 있습니다. 이 게임은 각 캐릭터에 대한 잠재적 빌드를 보여 주며 광범위한 사용자 정의 옵션을 강조합니다. Naoe는 빠른 참여와 분리를 위해 지상 공격에 중점을 둔 이국적인 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다. 반대로, Yasuke는 스텔스와 원거리 전투를 위해 맞춤화 될 수 있으며, 특전과 능력은 그의 스텔스와 양궁 기술을 향상시킵니다.

최근 AC 그림자에 대한 공개와 함께,이 오랫동안 기다려온 게임을 경험하기를 간절히 바라는 팬들 사이에서 기대가 높습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 아래의 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows의 최신 정보를 업데이트하십시오!