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「アサシンのクリードシャドウズがトランスモギングを紹介します:外観を保持しながら武器の統計を変更」

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします Assassin's Creed Shadowsは、プレイヤー向けの魅惑的な機能を紹介します:他の人の美学を採用しながら、好みの武器の統計を維持することができます。このゲームがプレイヤーの進歩とカスタマイズに提供するものをさらに深く掘り下げます。

Assassin's Creed Shadowsは、進行に深く潜ります

トランスモギングと武器のカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします Assassin's Creed Shadows(AC Shadows)は、その進行システムを包括的に見て、プレイヤーが武器を送信する能力にスポットライトを当てています。この機能を使用すると、武器の美学を好みの統計に合わせて揃えることができます。 2025年3月1日、AC Shadowsは、ゲーム内でプレイヤーの進行とカスタマイズがどのように機能するかについての詳細な概要をWebサイトでリリースしました。 ACシャドウズのアソシエイトゲームディレクターであるジュリアンは、チームのビジョンを共有し、ゲームの広範なカスタマイズオプションを詳しく説明しました。

ゲームのTransMog機能により、プレイヤーは武器の統計を調整できます。武器のパフォーマンスが好きで、外観ではない場合は、元の統計を保持しながら外観を変更できます。この機能のロックを解除するには、プレーヤーは隠れ家に鍛造を構築する必要があります。

ジュリアンは、「フォージは在庫を管理するための中心です。武器やギアをアップグレードまたは解体できる場所であり、今後の記事でHideoutの機能をさらに深く掘り下げます。」プレイヤーは、公式の投稿で述べたように、「ある武器の刃と別の武器のガードと新しく取得したハンドルのハンドル」などのユニークな組み合わせを作成して、武器コンポーネントを組み合わせて一致させることもできます。

新しい進行ループ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします以前、AC ShadowsのクリエイティブディレクターであるCharles Benoitは、IGNファンフェスト2025でゲームの戦闘力学と進歩について議論しました。Ubisoftの最新の投稿は、プレーヤーの進行のメカニズムをさらに掘り下げています。

ジュリアンは、ゲームの封建的な日本の設定で2人の主人公を管理するという課題を説明し、「ユニークなアーキタイプを持つ2つの独立したキャラクターを持つことで、プレーヤーの進行へのアプローチを再考するようになりました」と述べました。彼女は、「私たちの目標は、習得と武道の哲学に可能な限り近くにとどまることでした」と付け加えました。

習得、能力、知識ランク

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします AC Shadowsは、2人の主人公、NaoeとYasukeのためにユニークな熟練した木を紹介します。これは、忍と暗殺者としてのアーキタイプに合わせて、Yasukeに合わせて、Yasukeを紹介します。

ジュリアンは、「ユニークな習得の木を使って、プレイヤーに特定の武器、プレイスタイル、または典型に集中する自由を与え、その習熟を深めることを望んでいます。」彼女は続けました、「あなたが習得ツリーに投資するポイントは、その武器や原型の追加のボーナスを解き放ち、あなたの進歩を強化しました。」

習得ツリー内の能力は、新しいゲームプレイのダイナミクスと敵へのダメージの増加を提供します。ただし、特定の能力と習得ツリーポイントにアクセスするには、特定の知識ランクレベルに到達する必要があります。これらの階級は、寺院で失われたページを発見したり、神社で祈ったり、ナエのためにクジキリ瞑想に従事したり、Yasukeの新しいカタを学んだりするなど、非暴力的な活動を通じて上昇させることができます。

プレイスタイルのカスタマイズ

アサシンのクリードシャドウは、統計を変更しながら武器の外観を保持し、統計を変えることを可能にします AC Shadowsを使用すると、プレイヤーはさまざまなカスタマイズ機能を通じて理想的なプレイスタイルを作成できます。特典により、プレイヤーは「機器の変更、強化、または専門化」を可能にし、統計の改善を提供したり、苦しみに影響を与えたり、さまざまなプレイスタイルを促進するさまざまなゲームプレイ条件を作成したりできます。

NaoeとYasukeは定義されたアーキタイプから始まりますが、プレイヤーはさまざまなビルドを試すことができます。このゲームは、各キャラクターの潜在的なビルドを紹介し、広範なカスタマイズオプションを強調しています。 NAOEは、エキゾチックな戦闘スタイルを採用し、地上攻撃に焦点を当てて、迅速な関与と離脱を求めています。逆に、Yasukeはステルスと距離の戦闘に合わせて調整することができ、特典と能力はステルスとアーチェリーのスキルを向上させます。

ACシャドウズに関する最近の公開により、この待望のゲームを体験したいファンの間では期待が高くなります。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。以下の記事をチェックして、Assassin's Creed Shadowsの最新情報を最新の状態に保ちましょう!