Le prochain système de logement de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft dans l'expansion World of Warcraft: Midnight , contrastant subtilement son approche avec celle de Final Fantasy XIV. L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité, indiquant qu'un objectif de base est «une maison pour tout le monde».
Contrairement à certains MMO, le logement de Wow évitera les coûts exorbitants, les loteries et les frais d'entretien sévères. Les joueurs ne perdront pas leurs maisons en raison des abonnements détournés. L'accent est mis sur une large disponibilité et une facilité d'accès.
La fonctionnalité est simple: les joueurs achètent et personnalisent les maisons physiques dans le monde du jeu, ouverts aux visites d'autres joueurs. Alors que le système de logement de Final Fantasy XIV, bien que populaire, a été confronté à des critiques pour des parcelles limitées, des coûts Gil élevés, des loteries et le risque de démolition pour l'inactivité, WOW vise à répondre à ces préoccupations.
Le système de logements de Wow tirera parti du système Warband, permettant un accès partagé entre les personnages et les factions. Bien que les restrictions de caractère basées sur la faction restent (un humain ne peut pas acheter une maison en territoire horde), les membres de Warband peuvent accéder aux maisons achetées par d'autres membres du groupe.
Le jeu comprendra deux zones de logement, chacune divisée en "quartiers" d'environ 50 parcelles. Surtout, ces quartiers sont instanciés, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement selon les besoins, atténuant les préoccupations concernant les limitations du terrain.
Blizzard envisage le logement en tant que fonctionnalité continue, promettant un "voyage durable" avec des mises à jour et des ajouts continus à travers de futurs correctifs et extensions. Cet engagement à long terme, tout en reconnaissant les défis rencontrés par d'autres MMO avec des caractéristiques similaires, suggère une approche réfléchie pour éviter les pièges passés.
De plus amples détails sont attendus plus près de la révélation d'été de World of Warcraft: Midnight .
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