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L'Internet ukrainien s'effondre au milieu d'une vague massive pour "S.T.A.L.K.E.R. 2' Libération

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 03,2025

La popularité du jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" dépassait l'imagination et a même provoqué une panne de réseau à l'échelle nationale pendant un certain temps !

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

La popularité de ce jeu de tir d'horreur et de survie en Ukraine est incroyable, et le soir de sa sortie (le 20 novembre), les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leur chaîne officielle Telegram que malgré la connexion réseau est normale pendant le le jour, mais la vitesse diminue considérablement la nuit. La raison en est que des milliers de joueurs ukrainiens téléchargent le jeu en même temps, ce qui entraîne une charge excessive du réseau. Triolan a déclaré dans son communiqué : "Nous connaissons actuellement un ralentissement temporaire des vitesses Internet dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge sur la chaîne en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de S.T.A.L.K.E.R. 2."

Même les joueurs qui ont téléchargé le jeu avec succès sont toujours confrontés à des problèmes tels qu'une connexion lente. Les problèmes de réseau national causés par "S.T.A.L.K.E.R. 2" ont duré plusieurs heures et se sont progressivement rétablis après que tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.

La directrice créative Mariia Grygorovych a déclaré : « Cela a été difficile pour tout le pays, ce qui est une mauvaise chose car Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !' La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose pour eux. Quelque chose de bien. »

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Ce jeu s'est vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie, ce qui montre sa popularité. Malgré les problèmes de performances évidents du jeu et ses nombreux bugs, ses ventes mondiales ont été exceptionnelles, en particulier dans son pays d'origine, l'Ukraine.

GSC Game World est un studio ukrainien qui possède actuellement deux bureaux à Kiev et Prague. Bien que le conflit en cours en Ukraine ait entraîné de nombreux retards dans la sortie du jeu, GSC était déterminé à ne plus tarder et a finalement sorti le jeu en novembre. Actuellement, le studio de développement travaille toujours à la publication de correctifs mis à jour qui corrigent les bugs existants dans le jeu, optimisent les performances du jeu et résolvent les problèmes de crash. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine.

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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!