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Internet en Ucrania se mueve en medio de un aumento masivo de 'S.T.A.L.K.E.R. Liberación de 2'

Autor:Kristen Actualizar:Jan 03,2025

La popularidad del juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" estaba más allá de la imaginación e incluso provocó una interrupción de la red a nivel nacional durante un tiempo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

La popularidad de este juego de disparos de terror de supervivencia en Ucrania es increíble, y la noche de su lanzamiento (20 de noviembre), los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en su canal oficial de Telegram que a pesar de que la conexión de red es normal durante el de día, pero la velocidad disminuye significativamente por la noche. La razón es que miles de jugadores ucranianos descargan el juego al mismo tiempo, lo que provoca una carga excesiva de la red. Triolan dijo en su comunicado: "Actualmente estamos experimentando una desaceleración temporal en la velocidad de Internet en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga en el canal debido al gran interés en el lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2".

Incluso los jugadores que descargaron el juego con éxito todavía enfrentan problemas como un inicio de sesión lento. Los problemas de red a nivel nacional causados ​​por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duraron varias horas y se recuperaron gradualmente después de que todos los jugadores interesados ​​descargaron exitosamente el juego. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych dijo: "Ha sido difícil para todo el país, lo cual es malo porque Internet es importante, pero al mismo tiempo, es como '¡Guau!'. ¡Es increíble!". Continuó: "El Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria y lo hicimos por ellos. Algo bueno”.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Este juego vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias en solo dos días después de su lanzamiento, lo que demuestra su popularidad. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y los numerosos errores del juego, sus ventas globales han sido estelares, especialmente en su país de origen, Ucrania.

GSC Game World es un estudio ucraniano que actualmente tiene dos oficinas en Kiev y Praga. Aunque el conflicto en curso en Ucrania provocó múltiples retrasos en el lanzamiento del juego, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y finalmente lanzó el juego en noviembre. Actualmente, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de parches actualizados que corrigen errores en el juego, optimizan el rendimiento del juego y resuelven problemas de fallas. De hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;