Heim > Nachricht > Das Internet der Ukraine gerät unter massivem Aufschwung für „S.T.A.L.K.E.R.“ 2' Veröffentlichung
Die Popularität des ukrainischen Spiels „S.T.A.L.K.E.R. 2“ war unvorstellbar und verursachte zeitweise sogar einen landesweiten Netzwerkausfall!
Die Popularität dieses Survival-Horror-Shooter-Spiels in der Ukraine ist unglaublich, und in der Nacht seiner Veröffentlichung (20. November) berichteten die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan auf ihrem offiziellen Telegram-Kanal, dass die Netzwerkverbindung während des Spiels normal sei Tag, aber nachts nimmt die Geschwindigkeit deutlich ab. Der Grund dafür ist, dass Tausende ukrainische Spieler das Spiel gleichzeitig herunterladen, was zu einer übermäßigen Netzwerklast führt. Triolan sagte in seiner Erklärung: „Wir erleben derzeit eine vorübergehende Verlangsamung der Internetgeschwindigkeit in alle Richtungen. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals aufgrund des großen Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 zurückzuführen.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben immer noch Probleme wie langsame Anmeldung. Die durch „S.T.A.L.K.E.R. 2“ verursachten landesweiten Netzwerkprobleme dauerten mehrere Stunden und besserten sich nach und nach, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.Kreativdirektorin Mariia Grygorovych sagte: „Es war hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘ Es ist unglaublich!“ Sie fuhr fort: „Das Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes getan.“
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit zwei Büros in Kiew und Prag hat. Obwohl der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führte, war GSC entschlossen, nicht noch einmal zu zögern und veröffentlichte das Spiel schließlich im November. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung aktualisierter Patches, die bestehende Fehler im Spiel beheben, die Spielleistung optimieren und Absturzprobleme beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.
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