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Steam Division des outils anti-triche Stirs

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 17,2025

Steam 反作弊工具引发争议Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Lisez la suite pour en savoir plus sur la plate-forme Steam et ses modifications apportées à l'anti-triche en mode noyau.

Steam lance un nouvel outil pour décrire l'anti-triche des jeux

Steam dit que l'anti-triche en mode noyau doit être noté

Steam 反作弊工具引发争议Valve a récemment annoncé une nouvelle fonctionnalité dans une mise à jour du Steam News Center permettant aux développeurs de divulguer l'utilisation de systèmes anti-triche dans leurs jeux, visant à équilibrer les besoins des développeurs avec la transparence des joueurs. Cette nouvelle option, disponible dans la section « Modifier la page Store » de l'API Steamworks, permet aux développeurs d'indiquer si leurs jeux utilisent une forme de logiciel anti-triche.

Cette divulgation reste totalement facultative pour les systèmes anti-triche non basés sur le noyau côté client ou côté serveur. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent en noter la présence – une décision probablement destinée à répondre aux inquiétudes croissantes de la communauté concernant la nature intrusive de ces systèmes.

Steam 反作弊工具引发争议 Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels qui surveillent les modèles suspects dans les environnements de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.

La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament une plus grande transparence concernant les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.

Steam 反作弊工具引发争议Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : "Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs ont demandé plus de transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu, ainsi que sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui serait installé dans le jeu. "

Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également aux joueurs une plus grande tranquillité d'esprit, leur permettant de mieux comprendre les pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.

Les premiers commentaires sont aussi controversés que l'anti-triche en mode noyau

Steam 反作弊工具引发争议L'annonce de la dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été lancée à 3 : 09h00 (CST) le 1er octobre 2024 et est désormais en ligne et en direct. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 affiche désormais bien en évidence son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement. 3

La réaction de la communauté a été plutôt positive, de nombreux utilisateurs félicitant Valve pour son approche « pro-consommateur ». Cependant, le déploiement de la mise à jour n’est pas sans critiques. Certains membres de la communauté ont ergoté dans les commentaires sur les incohérences grammaticales dans l'affichage du champ et ont trouvé la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire les jeux passés qui auraient pu mettre à jour ces informations) maladroite.

Steam 反作弊工具引发争议 De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur cette fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gère la traduction linguistique ou ce qui constitue l'anti-triche du « mode noyau côté client ». PunkBuster, une solution anti-triche souvent évoquée, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.

Quelle que soit la réaction initiale, Valve semble déterminé à poursuivre les changements de sa plateforme favorable aux consommateurs, à commencer par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre la publicité fausse et trompeuse pour les produits numériques. dans la transparence de la loi.

Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.

Ananta annonce une nouvelle bande-annonce
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Ananta annonce une nouvelle bande-annonce

As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game.
However, here’s what you should know:

Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost.
The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling.
While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing.
Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future.

👉 What to do now?

Follow official channels:
Scopely on Twitter/X
Ponos on Instagram
Visit the official website: https://nexusanima.com (if live)


Sign up for early access or news alerts if available.
Be cautious of fake CBT signups — only use official sources.

💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates.
If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms.
Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!
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As of now, Nexus Anima (formerly known as Nexus: The Kingdom of the Stars) — a mobile RPG developed by Ponos and published by Scopely — has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There have been no official announcements from Scopely or Ponos confirming a CBT for the game. However, here’s what you should know: Nexus Anima was initially announced as a new IP from Ponos, known for games like The Last of Us: Left Behind and Tales of the Lost. The game is being built on a sci-fi/fantasy fusion theme, with deep lore, character progression, and a focus on storytelling. While no CBT has been confirmed, fans have been eagerly awaiting any sign of official testing. Scopely and Ponos have been sharing teasers and concept art on social media (like Twitter/X and Instagram), so it’s possible a CBT may be announced in the near future. 👉 What to do now? Follow official channels: Scopely on Twitter/X Ponos on Instagram Visit the official website: https://nexusanima.com (if live) Sign up for early access or news alerts if available. Be cautious of fake CBT signups — only use official sources. 💡 Bottom Line: As of now, Nexus Anima does not have an active CBT. Keep an eye on official announcements for updates. If you hear about a CBT from a trusted source, make sure to verify it through Scopely or Ponos’ official platforms. Let me know if you want help spotting fake CBTs or setting up alerts!