Dans le prochain jeu d'action coopérative, * Elden Ring Nightreign *, les fans des marécages toxiques signature de Software seront déçus d'apprendre que ces environnements emblématiques ne feront pas leur apparition. Cette révélation provient directement du chef de produit du jeu, Yasuhiro Kitao, qui a discuté des choix de conception du jeu avec des journalistes. Malgré un emplacement d'apparence similaire apparaissant dans la bande-annonce de * Elden Ring Nightreign *, Kitao a précisé que c'est un endroit entièrement différent. Il a attribué l'absence des marécages venimeux au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est bien connu pour son affection pour les zones de marais. C'est l'influence de Miyazaki qui a amené des terrains aussi difficiles dans des jeux comme * Elden Ring * et la série * Dark Souls *. Cependant, il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
Image: youtube.com
Il y a aussi une lueur d'espoir pour les fans qui cherchent à jouer en coopération. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, les développeurs ont envisagé l'ajout d'un mode à deux joueurs. Initialement, un mode à deux joueurs a été laissé de côté en raison des préoccupations concernant l'équilibrage du contenu. Cependant, les logiciels réévaluent actuellement cette décision, bien qu'aucun engagement final n'ait encore été pris.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être libéré le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles.
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