Im bevorstehenden kooperativen Action -Spiel werden *Elden Ring Nightreichn *enttäuscht sein, dass diese ikonischen Umgebungen nicht mehr auftreten. Diese Offenbarung stammt direkt aus dem Produktmanager des Spiels, Yasuhiro Kitao, der über die Designauswahl des Spiels mit Journalisten diskutierte. Trotz eines ähnlich aussehenden Ortes, der im * Elden Ring nightreichn * Trailer auftrat, stellte Kitao klar, dass es sich um einen ganz anderen Ort handelt. Er führte das Fehlen der giftigen Sümpfe auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki, dem Leiter von Software, der für seine Vorliebe für Sumpfbereiche bekannt ist, auf die mangelnde Beteiligung von Hidetaka Miyazaki zurück. Es ist Miyazakis Einfluss, der so herausfordernde Terrains in Spiele wie * Elden Ring * und die * Dark Souls * -Serie eingebracht hat. Er nahm jedoch nicht an der Entwicklung von *Elden Ring nightreichign *teil.
Bild: youtube.com
Es gibt auch einen Hoffnungsschimmer für Fans, die kooperativ spielen möchten. Während * Elden Ring nightreichn * angekündigt wurde, dass sie mit Ein-Spieler- und Drei-Spieler-Modi verfügen, haben die Entwickler über das Hinzufügen eines Zwei-Spieler-Modus nachgedacht. Anfänglich wurde ein Zwei-Spieler-Modus aufgrund von Bedenken hinsichtlich des Ausgleichs von Inhalten ausgelassen. Von der Software bewertet diese Entscheidung derzeit neu, obwohl noch kein endgültiges Engagement getroffen wurde.
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