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Mise à jour Schedule I v0.3.4 Publiée en Beta Test par le Développeur Tyler

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 07,2026

Schedule I, le simulateur de trafic de drogue, poursuit son ascension remarquable en tant que jeu le plus joué sur Steam, introduisant maintenant sa première mise à jour significative post-lancement avec des notes de patch détaillées partagées par son développeur.

La version 0.3.4 de Schedule I est désormais disponible pour des tests sur la branche bêta, comme annoncé par le développeur Tyler sur la page Steam du jeu. Il a noté que la mise à jour restera en bêta pendant un jour ou deux avant sa sortie complète, les joueurs pouvant opter pour la bêta pour un accès anticipé.

"Cette bêta n'inclut pas toutes les fonctionnalités prévues pour la sortie complète," a précisé Tyler. "J'ajouterai quelques objets décoratifs supplémentaires demain [8 avril]. Mon objectif était de sortir cette bêta rapidement pour permettre des tests approfondis des nouveaux objets muraux et de l'interface du prêteur sur gages."

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Notes de patch de Schedule I v0.3.4 :

Ajouts

Introduction de l'intérieur et des fonctionnalités de la Boutique Bleuballs. Ajout de l'intérieur et de la fonctionnalité du Prêteur sur gages, permettant aux joueurs de vendre la plupart des objets (à l'exception des produits) à Mick. Inclusion d'une enseigne en bois. Ajout d'une enseigne en métal. Introduction d'une étagère murale. Ajout d'un coffre-fort. Inclusion d'une lampe murale antique. Ajout d'une lampe murale moderne. Introduction d'une horloge grand-père. Ajout du Ol' Man Jimmy's. Inclusion du Château La Peepee. Ajout du Brut du Gloop. Introduction d'une montre en argent. Ajout d'une montre en or. Inclusion d'une chaîne en argent. Ajout d'une chaîne en or. Introduction d'un lingot d'or.

Retouches/Améliorations

Affinement du dialogue de recommandation client pour plus de clarté. Mise en œuvre de vérifications de nullité supplémentaires et de validations.

Corrections de bugs

Résolution du problème du menu déroulant des destinations de livraison dépassant l'écran du téléphone. Correction des listes de joueurs ne s'effaçant pas correctement lors du retour au menu. Correction du problème où les clients non-hôtes manquaient occasionnellement les événements 'on day pass' et 'on week pass'.

Schedule I a dominé les classements des ventes de Steam à son lancement, surpassant des titres majeurs comme Monster Hunter Wilds, GTA 5 et Marvel Rivals, alimenté par une popularité virale sur les réseaux sociaux, Twitch et YouTube. Les joueurs commencent comme de petits trafiquants et s'élèvent au statut de parrain, produisant et distribuant des drogues dans les rues sordides de Hyland Point tout en étendant leur empire avec des propriétés, des entreprises et des employés.

Développé et publié par TVGS, également connu sous le nom du développeur indépendant australien Tyler, le lancement fulgurant de Schedule I a été décrit comme "incroyable mais écrasant."

"Je n'avais jamais anticipé un tel succès !" a partagé Tyler dans un post Reddit. "Pour l'instant, je me concentre sur la livraison rapide de correctifs et j'ai hâte de commencer à travailler sur les mises à jour de contenu une fois les bugs majeurs résolus."

Consultez le guide de Schedule I par IGN pour des conseils sur la maîtrise du mélange des recettes pour créer des mélanges rentables, l'utilisation des commandes console, et la façon la plus rapide de plonger dans le multijoueur en coopération pour dominer Hyland Point avec des amis.