Schedule I, der Drogendealer-Simulator, setzt seinen bemerkenswerten Aufstieg als eines der meistgespielten Spiele auf Steam fort und präsentiert nun sein erstes größeres Post-Launch-Update mit detaillierten Patch Notes, die von seinem Entwickler veröffentlicht wurden.
Version 0.3.4 von Schedule I ist, wie Entwickler Tyler auf der Steam-Seite des Spiels bekannt gab, nun auf dem Beta-Branch zum Testen verfügbar. Er merkte an, dass das Update ein oder zwei Tage in der Beta bleiben wird, bevor es vollständig veröffentlicht wird, wobei Spieler sich für die Beta anmelden können, um frühen Zugang zu erhalten.
"Diese Beta enthält nicht alle für die Vollversion geplanten Funktionen", klärte Tyler auf. "Ich werde morgen [8. April] noch ein paar dekorative Gegenstände hinzufügen. Mein Ziel war es, diese Beta schnell zu veröffentlichen, um gründliche Tests der neuen wandmontierten Objekte und der Pfandhaus-Oberfläche zu ermöglichen."
Neuigkeiten
Einführung des Bleuballs Boutique-Interieurs und seiner Funktionen. Hinzugefügt: Pfandhaus-Interieur und Funktionalität, die es Spielern ermöglicht, die meisten Gegenstände (außer Ware) an Mick zu verkaufen. Holzeschild hinzugefügt. Metallschild hinzugefügt. Wandmontiertes Regal eingeführt. Tresor hinzugefügt. Antike Wandleuchte eingebaut. Moderne Wandleuchte hinzugefügt. Standuhr eingeführt. Ol' Man Jimmy's hinzugefügt. Château La Peepee eingebaut. Brut du Gloop hinzugefügt. Silberne Armbanduhr eingeführt. Goldene Armbanduhr hinzugefügt. Silberne Kette eingebaut. Goldene Kette hinzugefügt. Goldbarren eingeführt.
Anpassungen/Verbesserungen
Überarbeitung der Kundenempfehlungsdialoge für mehr Klarheit. Implementierung zusätzlicher Nullprüfungen und Gültigkeitsüberprüfungen.
Fehlerbehebungen
Behoben: Problem, dass das Dropdown-Menü für Lieferziele über den Handybildschirm hinausragte. Behoben: Spielerlisten wurden beim Zurückkehren zum Hauptmenü nicht korrekt geleert. Korrigiert: Problem, bei dem Client-Spieler, die nicht der Gastgeber sind, gelegentlich die 'on day pass'- und 'on week pass'-Ereignisse verpassten.
Schedule I stand bei Veröffentlichung an der Spitze von Steams Verkaufscharts und übertraf dabei große Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel Rivals, angetrieben durch virale Popularität in sozialen Medien, auf Twitch und YouTube. Spieler beginnen als Kleindealer und steigen zum Drogenboss auf, produzieren und vertreiben Drogen in den rauen Straßen von Hyland Point und erweitern ihr Imperium mit Immobilien, Geschäften und Angestellten.
Entwickelt und veröffentlicht von TVGS, auch bekannt als der australische Indie-Entwickler Tyler, wurde der meteorhafte Start von Schedule I als "unglaublich und überwältigend" beschrieben.
"Ich habe niemals mit diesem Erfolg gerechnet!", teilte Tyler in einem Reddit-Post mit. "Derzeit konzentriere ich mich darauf, schnell Patches zu liefern, und kann es kaum erwarten, mit der Arbeit an Inhaltsupdates zu beginnen, sobald die größten Fehler behoben sind."
Schauen Sie sich IGNs Schedule I-Guide an für Tipps zum Meistern des Rezeptemischens, um profitable Mischungen herzustellen, zur Verwendung von Konsolenbefehlen, und für den schnellsten Weg, in den Multiplayer-Koop einzusteigen, um Hyland Point mit Freunden zu beherrschen.
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