Dominar los elementos en Time Ninja: una guía completa y una lista de niveles
En Ninja Time , Elemental Mastery es primordial para desbloquear el máximo potencial de su ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde la fuerza destructiva del fuego hasta las maniobras rápidas habilitadas por el viento. Esta guía y lista de niveles lo ayudarán a elegir el mejor elemento para su estilo de juego.
El hielo y el fuego se clasifican consistentemente como los elementos más versátiles y más versátiles en Ninja Time . El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego ofrece daños devastadores a distancia. Se aconseja a los principiantes que comiencen con la Tierra o los Lightning, ya que ofrecen una salida de daño directa y efectiva.
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
![]() | A high-damage element focused on ranged attacks and sustained offensive capabilities. |
![]() | A powerful element emphasizing speed, crowd control, and disruptive tactics. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading enemy assaults. |
![]() | A robust element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health. |
![]() | An element centered around crowd control and tactical evasion. |
Si bien todos los elementos poseen mérito, el hielo se destaca debido a su naturaleza única y una tasa de desove más baja (5%), lo que resulta en estadísticas superiores. Sin embargo, para los nuevos jugadores, Lightning and Fire ofrece un fuerte equilibrio de daño y utilidad.
A continuación se muestra un desglose integral de las habilidades de cada elemento, incluidos sus efectos y requisitos.
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(El fuego, el rayo, el viento, la tierra y las tablas de los elementos de agua seguirían un formato similar, reflejando el texto proporcionado).
Para revolcar elementos, acceda al botón 'Spin' en el menú principal. Esto lo llevará a una pantalla de estilo tragamonedas donde puede volver a colocar sus elementos, su familia y clan. Recuerde que los giros son limitados, así que úselos estratégicamente.
Esta guía integral proporciona una visión general completa de los elementos en Time Ninja , lo que le permite tomar decisiones informadas y dominar el campo de batalla. Consulte nuestras guías complementarias sobre familias y clanes para obtener más información estratégica.
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