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Exclusivo: "Cyberpunk 2 confirma que no hay tercera persona, cuenta con tecnología de multitudes innovadoras"

Autor:Kristen Actualizar:Feb 23,2025

CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo indican las publicaciones de trabajo recientes que revelan detalles clave. Un punto significativo: la secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos decepcionantes que deseaban una visión diferente.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Una posición de animador de juego senior enfatiza la creación de animaciones detalladas en primera persona, especialmente interacciones con armas y mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.

Un rol de diseñador de encuentro destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. La posición implica colaboración en escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizando comportamientos de NPC, elementos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque está en sus primeras fases de desarrollo.

Cyberpunk 2, Proyecto de nombre en código Orion, Aproveche Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló sus contribuciones de actuación de voz personal a escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 descubrió un personaje que hace referencia a Johnny Silverhand.