Ein Fehler bei Marvel Rivals benachteiligt Spieler mit weniger leistungsstarken Computern erheblich, wie ein Reddit-Benutzer enthüllt hat. Niedrigere FPS (Bilder pro Sekunde) wirken sich direkt auf mehrere Helden aus und führen zu langsameren Bewegungen und geringerem Schadensausstoß. Dadurch entsteht effektiv ein Pay-to-Win-Szenario, bei dem für ein wettbewerbsfähiges Spiel ein Upgrade der PC-Hardware anstelle von In-Game-Käufen notwendig wird.
Dies ist eindeutig ein erheblicher Fehler und keine beabsichtigte Spielmechanik. Aufgrund der Komplexität des Problems ist eine schnelle Lösung jedoch unwahrscheinlich. Die Hauptursache liegt im Delta-Time-Parameter, einem entscheidenden Element für die Aufrechterhaltung eines konsistenten Gameplays über verschiedene Bildraten hinweg. Die Behebung dieses Problems wird viel Zeit und Aufwand für den Entwickler erfordern.
Die folgenden Helden sind derzeit betroffen und weisen eine langsamere Bewegung, eine geringere Sprunghöhe und schwächere Angriffe auf:
Weitere Helden können ebenfalls betroffen sein. Bis zur Veröffentlichung eines Patches wird den Spielern empfohlen, ihre FPS-Einstellungen zu optimieren, auch wenn dies Kompromisse bei der Grafiktreue bedeutet.
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