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Far Cry 4 erreicht 60 fps auf PS5

Autor:Kristen Aktualisieren:May 15,2025

Elf Jahre nach seiner ersten Veröffentlichung bietet Far Cry 4 nun ein glatteres Gameplay -Erlebnis auf der PlayStation 5 und läuft mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS). Diese Verbesserung wurde zunächst von dem Benutzer Gael_74 bemerkt und auf dem Far Cry 4 Subreddit geteilt. Der Update -History des Spiels bestätigte, dass Version 1.08 "Unterstützung für 60 fps auf der PS5 -Konsole" brachte.

Wenn Sie die lebendige Welt von Far Cry 4 noch nicht erkundet haben, ist jetzt die perfekte Gelegenheit. Das Spiel vertieft Spieler in eine atemberaubende offene Welt vor dem Hintergrund des Himalaya, wo die Umgebung nicht nur visuell atemberaubend, sondern auch ein dynamischer Spielplatz für Kampf, Jagd und Erkundung ist. Das Spiel zeigt einen der denkwürdigsten Antagonisten der Serie, Pagan Min. Trotz einiger Kritik an der Charakterentwicklung lobte IGNs Far Cry 4 Review die engagierte Kampagne des Spiels, kooperativ und wettbewerbsfähige Multiplayer -Modi und verzeichnete ihm eine "großartige" 8,5/10 -Punktzahl.

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Far Cry 4 schließt sich den anderen Ubisoft-Spielen aus der PS4-Ära an, wie das Creed-Syndikat von Assassin und Assassins Creed-Ursprünge , die retrospektive Leistungsverbesserungen erhalten haben. Dieses Update hat bei den Fans auf dem Subreddit Aufregung ausgelöst, wobei viele die Hoffnung ausdrückten, dass andere geliebte Titel in der Serie wie Far Cry Primal und Far Cry 3 ebenfalls ähnliche Verbesserungen erhalten werden.

Das Timing des Updates war jedoch für alle nicht ideal, da ein Spieler beklagte, dass er gerade die Platin -Trophäe für die Spieltage vor dem Update erreicht hatte: "Sie scherzen richtig. Ich habe das Spiel gerade vor drei Tagen platiniert."

In verwandten Nachrichten hat Ubisoft kürzlich eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf seine großen Franchise -Unternehmen wie Assassin's Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Dieser Schritt folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertrafen, was einem kritischen Erfolg in einem herausfordernden Zeitraum für Ubisoft, das von hochkarätigen Flops , Entlassungen , Studiosschluss und Spielstornierungen gekennzeichnet war, gekennzeichnet ist. Der Erfolg von Shadows ist entscheidend, da der Aktienkurs von Ubisoft ein Allzeittief erreicht hat.

Darüber hinaus hat Ubisoft die 12-jährige Spielsplinter -Zelle: Blacklist in jüngster Zeit und leise Dampfanlagen eingeführt und ihr Engagement für die Aktualisierung und Verbesserung ihrer älteren Titel weiter zeigt.