
Clair Obscur: Expedition 33, das kommende rundenbasierte RPG von Sandfall Interactive, erregt mit seiner frischen Herangehensweise an das Genre Aufsehen. Nach einer erfolgreichen Preview-Veranstaltung hat der Spieledirektor tiefere Einblicke in seine kreativen Einflüsse geteilt.

Inspiriert von der französischen Belle-Époque-Periode und legendären JRPG-Traditionen verbindet Clair Obscur: Expedition 33 traditionelle rundenbasierte Mechaniken mit zeitgenössischen Echtzeit-Elementen. Während es Hommage an ikonische Franchises wie Final Fantasy und Persona zahlt, streben die Entwickler danach, eine eigene unverwechselbare Identität innerhalb des Genres zu etablieren.
Nachdem auf der Summer Game Fest ein Hands-off-Demo gezeigt wurde, sprach Kreativdirektor Guillaume Broche mit Eurogamer über die Grundlagen des Spiels. "Als leidenschaftlicher Fan von rundenbasierten RPGs empfand ich die Abwesenheit von visuell beeindruckenden Titeln in diesem Genre", erklärte Broche und nannte Persona und Octopath Traveler als Inspirationen, die zeigten, wie Nostalgie mit moderner Ästhetik verschmelzen kann.

Das Spiel entfaltet sich in einer Welt, in der die Spieler die mysteriöse Malerin davon abhalten müssen, ihr tödliches Werk fortzusetzen. Orte wie die der Schwerkraft trotzenden Fliegenden Gewässer zeigen das einfallsreiche Worldbuilding des Spiels.
Expedition 33 führt ein hybrides Kampfsystem ein, bei dem Spieler Aktionen traditionell planen, aber während gegnerischer Angriffe schnell reagieren müssen. Dieser innovative Ansatz lädt zu Vergleichen mit Genre-Maßstäben wie Persona und Sea of Stars ein, bewahrt dabei aber seine eigene Identität.
Broche zeigte sich überrascht von der begeisterten Aufnahme: "Wir hatten etwas Interesse von Rundenkampf-Fans erwartet, aber das Ausmaß der Begeisterung übertraf alle Erwartungen."
Während er den Einfluss von Persona auf die filmische Präsentation anerkennt, erklärte Broche gegenüber PC Gamer, dass die goldene Ära von Final Fantasy (Teile 8-10) prägender war. "Diese Spiele haben mein kreatives Empfinden geformt", bemerkte er und betonte, dass man nach Inspiration und nicht Nachahmung gesucht habe.
"Wir haben die dynamischen Menüs und die Kameraführung von Persona studiert, aber diese Elemente an unsere eigene Kunstrichtung angepasst", fügte Broche hinzu.

Das Spiel fördert kreative Erkundung, indem Spieler dynamisch zwischen Charakteren wechseln und spezielle Fähigkeiten nutzen können, um Umwelträtsel zu lösen. Broche sagte humorvoll zu GamesRadar, er hoffe, dass Spieler "spielbrechende Builds und absurde Kombos entdecken" werden.
In einem PlayStation Blog-Beitrag teilte das Entwicklungsteam seine Ambitionen: "Wir träumen davon, Erlebnisse zu schaffen, die so prägend sind wie die Klassiker, die uns geformt haben – und selbst wenn wir das nicht erreichen, ebnen wir den Weg für zukünftige Schöpfer."
Clair Obscur: Expedition 33 erscheint 2025 für PC, PS5 und Xbox-Plattformen.
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