在2025年初,最终幻想14 mod被称为“玩家”,引发了广泛的关注,并担心“跟踪”,因为它能够刮擦隐藏的播放器数据。该数据包括字符详细信息,保留信息以及链接到Square Enix帐户的任何替代字符,以及其他敏感信息。
PlayerScope使用户能够跟踪附近任何人的特定玩家数据,并将此信息发送到由Mod作者管理的集中数据库。无论用户是积极观察特定玩家还是在其他玩家附近,都会发生这种跟踪。 MOD访问通常通过游戏内工具不可见的数据,包括“内容ID”和“帐户ID”,可用于监视跨不同字符的玩家。这是通过利用Dawntrail扩展中引入的内容ID系统来实现的,该系统使玩家可以在其服务帐户和多个字符上将其他人列入其他列表。
为了避免将其帐户数据刮除,玩家必须加入私人不和谐频道以获取玩家并选择退出。这意味着,每个不在Discord渠道中的最终幻想14球员都有收集数据的风险,从而引起了重大的隐私问题。社区做出了强烈的反应,其中一位Reddit用户说:“目的显而易见,缠扰人们。”
几周前,该国国防部的作者在不和谐方面宣布,Playerscope在Github上可用,导致其受欢迎程度激增。但是,由于违反服务条款,该国防部已从Github中删除。后来在类似的网站上进行了反映,例如Gittea和Gitflic,但IGN确认了PlayerScope存储库不再存在于这些平台上。国防部仍可能在私人社区中共享。
为了应对这种情况,《最终幻想14》制片人兼导演尼西·吉达(Yoshi-P'Yoshi-p'Yoshi)在游戏的官方论坛上发表了声明。他承认存在第三方工具(例如玩家科普),这些工具在游戏玩法中访问字符信息通常不可见。吉田向玩家保证,这些工具无法访问诸如地址和付款细节之类的个人信息。他强调了为玩家维持安全环境的承诺,并根据《最终幻想14用户协议》重申禁止第三方工具的禁令,暗示了潜在的法律诉讼反对其使用。
《最终幻想14社区》对吉田的说法做出了彻底的回应。一些玩家感到失望,认为该声明没有解决问题的根本原因。一位用户建议将游戏更新以防止mod访问敏感数据,而另一个则质疑游戏的预算和安排处理此类问题的约束。
《玩家科普》的作者尚未回应争议。
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