电子艺术为战场球迷提供了一瞥,临近题为《战地风云6》,展示了多家工作室的协作努力。从前阿尔法录像中,这种偷看的窥视表明,在战场2042年的史诗般的接待之后,特许经营的潜在复兴。让我们深入研究揭示的细节:
《战地6》公开:第一次看
社交媒体上的最初反应绝大多数是积极的。阿尔法前录像表明,视觉上令人印象深刻的游戏,可能意味着强烈的卷土重来。
游戏设置:
图像:ea.com
α前游戏玩法展示了中东环境,可以通过标牌可见的建筑,植被和阿拉伯文字来识别。这是战场系列熟悉的冲突区,让人联想到战场3和战场4。
敌军:
图像:ea.com
虽然敌方战斗人员可见,但他们的确切身份尚不清楚。他们看起来像友好的部队一样,穿着盔甲并挥舞着类似的武器。音频限制阻止了确定性的标识。但是,根据可用的音频和视觉提示(武器,车辆),玩家的派系似乎是美国人。
破坏:
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α前录像显示大量的环境破坏。 RPG对建筑物的罢工导致爆炸和结构性崩溃,这表明该系列的标志性大规模破坏了。
自定义和类系统:
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尽管录像显示了许多士兵,但视觉差异很大。看到一名士兵戴着半面具,暗示了潜在的定制选项或班级区分。但是,在显示的录像中,武器品种似乎有限,主要包含M4突击步枪,并在单个实例中显示了RPG。
战场实验室:社区参与
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战场实验室是游戏开发的测试基础。开发人员的目标是社区合作,以完善游戏机制。测试将集中在各个方面,包括战斗平衡,地图设计和整体游戏感觉。
战场实验室:关键细节
前阿尔法最初将具有捕获和突破模式。测试将从战斗和环境破坏开始,然后进行武器,小工具和车辆平衡。计划仅受邀请,最初仅限于北美和欧洲球员,并计划扩张。反馈将通过专用的不和谐渠道收集。测试将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。发布日期仍未通知。有兴趣的玩家可以在官方网站上注册Beta测试。
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