令人兴奋的耳语正在游戏社区周围旋转,内容涉及广受好评的圣莫尼卡工作室,即《战神》系列背后的策划者。深入了解战神神团队的主要开发商Glauco Longhi暗示了什么,并探索了Sony的工作室可能正在采取的潜在方向。
格劳科·朗希(Glauco Longhi)是一位经验丰富的角色艺术家和游戏开发商,以他在《战神》系列中的作品而闻名,他暗示了圣塔莫尼卡(Santa Monica Studio)正在制作新游戏IP,这引起了人们的兴趣。这个启示来自Longhi的LinkedIn个人资料,他提到在“未经宣布的项目”上重新加入了Sony拥有的工作室,以领导角色发展。
朗希(Longhi)与圣莫尼卡(Santa Monica)工作室的旅程始于《战神》(God of War of War)(2018),他最终升任战神拉格纳罗克(Ragnarok)的主要角色艺术家的地位。他返回工作室的驱动力是由监督这个神秘新项目的“角色发展管道”的机会。
Longhi的个人资料自豪地指出:“在一个未经宣布的项目中监督/指导角色发展,并帮助工作室不断推动和提高视频游戏角色开发的标准。”
为大火增加了燃料,圣塔莫尼卡工作室的创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)主持了2018年战神的重新启动,他提到该工作室“散布在许多不同的事情上”。 Longhi的LinkedIn个人资料进一步表明,该工作室正在积极寻求新的人才,最近为角色艺术家和工具程序员提供职位发布,并暗示了随着项目的发展,一支不断扩大的团队。
有传言说,圣塔莫尼卡工作室可能正在使用这种新IP进入科幻类型,这可能是在《战神3》的创意总监斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)的指导下。尽管这些谣言仍然未经证实,但索尼最近的商标归档了“与亲统治者的猜测”。较早的谣言将工作室与PS4的科幻项目联系起来,据信这被取消。
随着游戏界热切地等待圣莫尼卡工作室的官方公告,请继续关注更多更新。
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