令人興奮的耳語正在遊戲社區周圍旋轉,內容涉及廣受好評的聖莫尼卡工作室,即《戰神》系列背後的策劃者。深入了解戰神神團隊的主要開發商Glauco Longhi暗示了什麼,並探索了Sony的工作室可能正在採取的潛在方向。
格勞科·朗希(Glauco Longhi)是一位經驗豐富的角色藝術家和遊戲開發商,以他在《戰神》系列中的作品而聞名,他暗示了聖塔莫尼卡(Santa Monica Studio)正在製作新遊戲IP,這引起了人們的興趣。這個啟示來自Longhi的LinkedIn個人資料,他提到在“未經宣布的項目”上重新加入了Sony擁有的工作室,以領導角色發展。
朗希(Longhi)與聖莫尼卡(Santa Monica)工作室的旅程始於《戰神》(God of War of War)(2018),他最終升任戰神拉格納羅克(Ragnarok)的主要角色藝術家的地位。他返回工作室的驅動力是由監督這個神秘新項目的“角色發展管道”的機會。
Longhi的個人資料自豪地指出:“在一個未經宣布的項目中監督/指導角色發展,並幫助工作室不斷推動和提高視頻遊戲角色開發的標準。”
為大火增加了燃料,聖塔莫尼卡工作室的創意總監科里·巴洛格(Cory Barlog)主持了2018年戰神的重新啟動,他提到該工作室“散佈在許多不同的事情上”。 Longhi的LinkedIn個人資料進一步表明,該工作室正在積極尋求新的人才,最近為角色藝術家和工具程序員提供職位發布,並暗示了隨著項目的發展,一支不斷擴大的團隊。
有傳言說,聖塔莫尼卡工作室可能正在使用這種新IP進入科幻類型,這可能是在《戰神3》的創意總監斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)的指導下。儘管這些謠言仍然未經證實,但索尼最近的商標歸檔了“與親統治者的猜測”。較早的謠言將工作室與PS4的科幻項目聯繫起來,據信這被取消。
隨著遊戲界熱切地等待聖莫尼卡工作室的官方公告,請繼續關注更多更新。
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