掌握两个工作室的“ *两个点博物馆” *不仅仅是策划令人印象深刻的展览;这是关于培养宝贵的员工。使您的团队健康快乐对于繁荣的博物馆至关重要,其中包括知道如何有效利用补救弹簧。
Expedition成功取决于发掘历史宝藏,但现场工作具有固有的风险。从探险队返回受伤的工作人员使用使用内部恢复装置将面临漫长的恢复期。对于更严重的伤害,补救弹簧提供了明显更快的愈合解决方案。
在骨带探险地图的中心附近,在参观主要战役的冷矿后,可以进入补救弹簧。沙盒模式可以立即访问。
利用补救弹簧很简单。选择弹簧作为您的探险目的地,选择您希望发送的受伤人员。该过程是一个“治愈节日”事件,立即治愈所有状态效果。这次探险费用为5,000美元,需要14天。完成将解锁成就/奖杯。
虽然成本是巨大的,尤其是在游戏初期,但即时而完全恢复(包括博物馆设备功能之外的疾病),随着游戏的进展,最熟练的员工非常值得。
有关更多两个点博物馆策略,请探索逃避现实。
现在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用两个点博物馆。
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