掌握兩個工作室的“ *兩個點博物館” *不僅僅是策劃令人印象深刻的展覽;這是關於培養寶貴的員工。使您的團隊健康快樂對於繁榮的博物館至關重要,其中包括知道如何有效利用補救彈簧。
Expedition成功取決於發掘歷史寶藏,但現場工作具有固有的風險。從探險隊返回受傷的工作人員使用使用內部恢復裝置將面臨漫長的恢復期。對於更嚴重的傷害,補救彈簧提供了明顯更快的癒合解決方案。
在骨帶探險地圖的中心附近,在參觀主要戰役的冷礦後,可以進入補救彈簧。沙盒模式可以立即訪問。
利用補救彈簧很簡單。選擇彈簧作為您的探險目的地,選擇您希望發送的受傷人員。該過程是一個“治愈節日”事件,立即治愈所有狀態效果。這次探險費用為5,000美元,需要14天。完成將解鎖成就/獎杯。
雖然成本是巨大的,尤其是在遊戲初期,但即時而完全恢復(包括博物館設備功能之外的疾病),隨著遊戲的進展,最熟練的員工非常值得。
有關更多兩個點博物館策略,請探索逃避現實。
現在可以在PlayStation,Xbox和PC上使用兩個點博物館。
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