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Minecraft的传奇旅程:完整的故事

作者:Kristen 更新日期:Apr 02,2025

Minecraft是全球最受欢迎的视频游戏之一,但其广泛赞誉的旅程绝非易事。 Minecraft的传奇始于2009年,并通过各种发展阶段发展,吸引了所有年龄段的球员。在本文中,我们深入研究了单个开发商Markus Persson如何制定了一种彻底改变游戏景观的文化现象。

内容表

  • 想法和第一个实施
  • 积极的受众招募
  • 在国际舞台上的官方游戏发布和成功
  • 版本年代

想法和第一个实施

Minecraft图像:apkpure.cfd

Minecraft的起源故事在瑞典展开,Markus Persson(更名为“ Notch”)开始了这个雄心勃勃的项目。 Notch在采访中透露,他的灵感来自矮人要塞,地牢守门员和Infiniminer等游戏。他的愿景是制作一款游戏,使玩家无与伦比的自由可以建立和探索广阔的虚拟世界。

该沙盒游戏的最初Alpha版本于2009年5月17日上市。在他在King.com的主要工作中,Notch使用官方游戏发射器来发布此基本的Pixel-Art Sandbox。建造和探索迷人的游戏社区的直接能力吸引了玩家进入Persson的创新宇宙。

另请阅读: Minecraft Invisible形式的旅程:隐形Elixir的概述

积极的受众招募

马库斯·珀森(Markus Persson)图片:miastogier.pl

Minecraft周围的嗡嗡声迅速通过口口相传和在线玩家的证词传播,将其普及到新的高度。到2010年,游戏已过渡为Beta测试,Notch建立了Mojang,专注于增强这种新兴的沙盒。

Minecraft的魅力在于其独特的概念和无限的创意可能性,使玩家可以复制自己的房屋,标志性地标甚至整个城市。这代表了游戏界的巨大转变。关键更新引入了红石,从而创建了复杂的机制,进一步推动了游戏的受欢迎程度。

在国际舞台上的官方游戏发布和成功

Minecraft图像:Minecraft.net

Minecraft的官方版本1.0于2011年11月18日发布,届时它已经积累了数百万人的社区。这个粉丝群成为游戏界最吸引人,最广泛的人之一,玩家制作了Mod,地图和教育计划。

2012年,Mojang通过与各种平台合作,在Xbox 360和PlayStation 3等游戏机上启动游戏来扩大了Minecraft的覆盖范围。此举使游戏机游戏玩家陷入了困境,从而大大提高了其在年轻受众中的受欢迎程度。 Minecraft独特地将娱乐与教育混合在一起,激发了新一代创作者。

版本年代

Minecraft图片:aparat.com

以下是其正式版本后的Minecraft版本的全面列表:

姓名描述
Minecraft Classic Minecraft的原始免费版本。
Minecraft:Java Edition缺乏跨平台游戏能力。基岩版已添加到PC版本中。
Minecraft:基岩版引入了其他基岩版本的跨平台游戏格式。 PC版本包括Java。
Minecraft Mobile提供了与其他基岩版本的跨平台游戏。
Minecraft用于Chromebook可在Chromebooks上找到。
Nintendo Switch的Minecraft独家报价。游戏中包括超级马里奥混搭套件。
Minecraft用于PlayStation提供了与其他基岩版本的跨平台游戏。
Xbox One的Minecraft该版本部分包括基岩版本。不再发布新的更新。
Xbox 360的Minecraft在发布水上更新后,支持停止。
Minecraft用于PS4该版本部分包括基岩版本。不再发布新的更新。
Minecraft用于PS3支持停止。
Minecraft for PlayStation Vita支持停止。
Minecraft for Wii U添加了屏幕外格式的选项。
Minecraft:新Nintendo 3DS版支持停止。
中国的世界仅在中国可用。
Minecraft教育为学习而创建。它用于学校,营地和各种教育俱乐部。
Minecraft:PI Edition专为教育而设计。它在Raspberry Pi平台上运行。

因此,我的世界从一个简单的想法到全球现象的旅程证明了其持久的吸引力。如今,Minecraft超越了仅仅游戏的界限,发展成为一个综合的生态系统,其中包括游戏社区,YouTube频道,商品,甚至是官方比赛,在那里玩家竞争结构。游戏继续随着定期更新,引入新的生物群体,角色和功能,以保持社区的参与和兴奋。