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Minecraft的傳奇旅程:完整的故事

作者:Kristen 更新日期:Apr 02,2025

Minecraft是全球最受歡迎的視頻遊戲之一,但其廣泛讚譽的旅程絕非易事。 Minecraft的傳奇始於2009年,並通過各種發展階段發展,吸引了所有年齡段的球員。在本文中,我們深入研究了單個開發商Markus Persson如何制定了一種徹底改變遊戲景觀的文化現象。

內容表

  • 想法和第一個實施
  • 積極的受眾招募
  • 在國際舞台上的官方遊戲發布和成功
  • 版本年代

想法和第一個實施

Minecraft圖像:apkpure.cfd

Minecraft的起源故事在瑞典展開,Markus Persson(更名為“ Notch”)開始了這個雄心勃勃的項目。 Notch在採訪中透露,他的靈感來自矮人要塞,地牢守門員和Infiniminer等遊戲。他的願景是製作一款遊戲,使玩家無與倫比的自由可以建立和探索廣闊的虛擬世界。

該沙盒遊戲的最初Alpha版本於2009年5月17日上市。在他在King.com的主要工作中,Notch使用官方遊戲發射器來發布此基本的Pixel-Art Sandbox。建造和探索迷人的遊戲社區的直接能力吸引了玩家進入Persson的創新宇宙。

另請閱讀: Minecraft Invisible形式的旅程:隱形Elixir的概述

積極的受眾招募

馬庫斯·珀森(Markus Persson)圖片:miastogier.pl

Minecraft周圍的嗡嗡聲迅速通過口口相傳和在線玩家的證詞傳播,將其普及到新的高度。到2010年,遊戲已過渡為Beta測試,Notch建立了Mojang,專注於增強這種新興的沙盒。

Minecraft的魅力在於其獨特的概念和無限的創意可能性,使玩家可以復制自己的房屋,標誌性地標甚至整個城市。這代表了遊戲界的巨大轉變。關鍵更新引入了紅石,從而創建了複雜的機制,進一步推動了遊戲的受歡迎程度。

在國際舞台上的官方遊戲發布和成功

Minecraft圖像:Minecraft.net

Minecraft的官方版本1.0於2011年11月18日發布,屆時它已經積累了數百萬人的社區。這個粉絲群成為遊戲界最吸引人,最廣泛的人之一,玩家製作了Mod,地圖和教育計劃。

2012年,Mojang通過與各種平台合作,在Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機上啟動遊戲來擴大了Minecraft的覆蓋範圍。此舉使遊戲機遊戲玩家陷入了困境,從而大大提高了其在年輕受眾中的受歡迎程度。 Minecraft獨特地將娛樂與教育混合在一起,激發了新一代創作者。

版本年代

Minecraft圖片:aparat.com

以下是其正式版本後的Minecraft版本的全面列表:

姓名描述
Minecraft Classic Minecraft的原始免費版本。
Minecraft:Java Edition缺乏跨平台遊戲能力。基岩版已添加到PC版本中。
Minecraft:基岩版引入了其他基岩版本的跨平台遊戲格式。 PC版本包括Java。
Minecraft Mobile提供了與其他基岩版本的跨平台遊戲。
Minecraft用於Chromebook可在Chromebooks上找到。
Nintendo Switch的Minecraft獨家報價。遊戲中包括超級馬里奧混搭套件。
Minecraft用於PlayStation提供了與其他基岩版本的跨平台遊戲。
Xbox One的Minecraft該版本部分包括基岩版本。不再發布新的更新。
Xbox 360的Minecraft在發布水上更新後,支持停止。
Minecraft用於PS4該版本部分包括基岩版本。不再發布新的更新。
Minecraft用於PS3支持停止。
Minecraft for PlayStation Vita支持停止。
Minecraft for Wii U添加了屏幕外格式的選項。
Minecraft:新Nintendo 3DS版支持停止。
中國的世界僅在中國可用。
Minecraft教育為學習而創建。它用於學校,營地和各種教育俱樂部。
Minecraft:PI Edition專為教育而設計。它在Raspberry Pi平台上運行。

因此,我的世界從一個簡單的想法到全球現象的旅程證明了其持久的吸引力。如今,Minecraft超越了僅僅遊戲的界限,發展成為一個綜合的生態系統,其中包括遊戲社區,YouTube頻道,商品,甚至是官方比賽,在那裡玩家競爭結構。遊戲繼續隨著定期更新,引入新的生物群體,角色和功能,以保持社區的參與和興奮。