《辐射》开发商表达了对新游戏的兴趣,但创作自由是关键
《辐射》系列的几位关键人物,包括导演 Josh Sawyer,都表达了他们对开发新作品的热情。然而,一个关键条件是重大创造性创新的机会。
对新奇的需求
在最近的 YouTube 问答中,Sawyer 强调了创作自由的重要性。 他表示,他的参与取决于项目的范围和所施加的创意界限。 他解释说,限制性约束会降低吸引力,因为核心动机是探索未知领域。 “任何项目都必须涉及‘我们在做什么、界限是什么……我可以做什么、不可以做什么?’”他说。 “如果这些限制真的很限制,那么它就没有吸引力。”
《辐射》联合创作者蒂姆·凯恩和伦纳德·博亚斯基也表达了同样的观点,他们去年表达了对《辐射:新维加斯》重制版的兴趣。 凯恩强调了任何新项目都需要新颖性,并指出新游戏的吸引力源于探索新想法的机会。 他强调,以前的项目总是提出独特的创意挑战,激发了他的兴趣。 “我制作的每一款角色扮演游戏都为我提供了一些新的、不同的东西,”凯恩解释道。 “如果有人来找我说,‘你想制作一款《辐射》游戏吗?’我的回答是‘嗯,有什么新的吗?’”
黑曜石视角
Obsidian Entertainment 首席执行官 Feargus Urquhart 也分享了他制作另一款《辐射》游戏的愿望,但承认目前还没有实现。 在 2023 年 1 月接受 GamePresse 采访时,他确认黑曜石完全致力于《Avowed》、《Grounded》和《天外世界 2》。虽然他表示个人希望在退休前为另一款《辐射》游戏做出贡献,但他强调了公司当前的工作量和不确定性未来的项目。
总而言之,虽然杰出的开发商都渴望创造一款新的《辐射》游戏,但前景取决于引入创新游戏玩法和叙事元素的机会。 我们的重点不只是创造另一款《辐射》游戏,而是创造一款提供真正新颖且令人兴奋的东西的《辐射》游戏。
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