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《輻射》導演透露潛在的續集

作者:Kristen 更新日期:Jan 24,2025

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

《異塵餘生》開發者表達了對新遊戲的興趣,但創作自由是關鍵

《異塵餘生》系列的幾位關鍵人物,包括導演 Josh Sawyer,都表達了他們對開發新作品的熱情。然而,一個關鍵條件是重大創造性創新的機會。

對新奇的需求

在最近的 YouTube 問答中,Sawyer 強調了創作自由的重要性。 他表示,他的參與取決於專案的範圍和所施加的創意界限。 他解釋說,限制性約束會降低吸引力,因為核心動機是探索未知領域。 「任何專案都必須涉及『我們在做什麼、界線是什麼…我可以做什麼、不可以做什麼?』」他說。 「如果這些限制真的很限制,那麼它就沒有吸引力。」

《輻射》聯合創作者蒂姆·凱恩和倫納德·博亞斯基也表達了同樣的觀點,他們去年表達了對《輻射:新維加斯》重製版的興趣。 凱恩強調了任何新項目都需要新穎性,並指出新遊戲的吸引力源自於探索新想法的機會。 他強調,以前的專案總是提出獨特的創意挑戰,激發了他的興趣。 「我製作的每一款角色扮演遊戲都為我提供了一些新的、不同的東西,」凱恩解釋道。 「如果有人來找我說,『你想製作一款《異塵餘生》遊戲嗎?』我的回答是『嗯,有什麼新的嗎?』」

黑曜石視角

Obsidian Entertainment 執行長 Feargus Urquhart 也分享了他製作另一款《異塵餘生》遊戲的願望,但承認目前還沒有實現。 在 2023 年 1 月接受 GamePresse 採訪時,他確認黑曜石完全致力於《Avowed》、《Grounded》和《天外世界 2》。雖然他表示個人希望在退休前為另一款《異塵餘生》遊戲做出貢獻,但他強調了公司​​目前的工作量和不確定性未來項目。

Fallout New Vegas Director Would Work on New Series Entry If He Had His Way

總而言之,雖然傑出的開發商都渴望創造一款新的《輻射》遊戲,但前景取決於引入創新遊戲玩法和敘事元素的機會。 我們的重點不只是創造另一款《異塵餘生》遊戲,而是創造一款提供真正新穎且令人興奮的東西的《異塵餘生》遊戲。