在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,前系列作家Sheryl Chee向歌迷提供了放心。本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios,而另一些则被解雇。这是在EA宣布的面纱表现不佳的情况下,只有150万球员参与其中,这比预测非常重要。目前尚不清楚该数字是否说明了单位销售,EA Play Pro订阅或免费试用,这增加了不确定性。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合加剧了龙腾世纪粉丝对该系列的未来的关注。由于没有计划在面纱和发展的计划DLC,似乎已经结束了,因此该特许经营权的灭亡意识是显而易见的。
但是,Chee现在在Motive Studios工作,在社交媒体上分享了希望的信息。她承认过去两年的艰难和团队流失,她强调了自己的持续就业,然后引用了加缪说:“ da并没有死,因为现在是你的。”她强调了粉丝的贡献 - 小说,艺术和社区的联系 - 保持龙腾世纪的精神,强调,尽管EA/Bioware拥有IP,但他们无法拥有本身。 Chee进一步解释说,受游戏启发的粉丝创作表明了其持久的影响。
《龙腾世纪》系列始于2010年的《龙腾世纪:起源》 ,其次是《龙腾世纪2》 (2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》 (2014年)。最新一期《龙腾世纪:面纱》十年后到达。 In contrast to The Veilguard 's performance, former Dragon Age executive producer Mark Darrah revealed that Dragon Age: Inquisition sold over 12 million copies, massively exceeding EA's internal projections.
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age Dead,但考虑到Bioware目前对质量效应5的关注,该系列的未来仍然不确定。EA证实,由原始三部曲的退伍军人领导的专门核心团队正在开发质量效应5,但没有提供有关团队规模的具体细节。
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