Cyberpunk 2077即将上映的续集代号为 *Project Orion *,将引入一个全新的城市探索 - 由Mike Pondsmith描述为“芝加哥出错”。这种环境将与标志性的夜城共存,以令人兴奋和沉浸式的方式扩展世界。除了这个消息之外,CD Projekt Red(CDPR)还分享了有关备受期待的 * Cyberpunk 2077 * Switch 2端口的更新,使粉丝更加期待。
在5月20日的Digital Dragons 2025期间,Mike Pondsmith瞥见了Cyberpunk Universe的未来。虽然不如他在 *Cyberpunk 2077 *的开发过程中进行动手实践,但Pondsmith仍然参与其中,审查脚本并提供有关新的网络软件设计和游戏元素的反馈。
最吸引人的揭示之一是在夜城旁边包括第二个主要城市。当被问及其设计方向时,庞德史密斯(Pondsmith)表示,感觉不像 *剑刃 *,更像是芝加哥的反乌托邦版本,这是一个城市蔓延遇到社交衰败的地方。他证实了这个概念很好地引起了共鸣:“我可以看到这个奏效。”
在2025年初,CDPR开始发布 *Project Orion *的工作清单,并在续集上发出主动开发。一个值得注意的清单是针对领先的遭遇设计师,其角色包括制作引人入胜的游戏时刻,以推动玩家沉浸的界限。
该职位强调创新,尤其是在人群系统开发中,旨在提供“迄今为止任何游戏中最现实,最具反应性的人群系统”。虽然细节仍然很少,但招聘狂潮和庞德史密斯的见解表明, * Cyberpunk 2 *将建立在富裕的传说,深厚的讲故事和广阔的世界建设的基础上,这使得其前代成为现代经典。
除了有关续集的新闻外,CDPR还发布了新的素材,展示了Nintendo即将到来的Switch 2 Console上 * Cyberpunk 2077 *的优化进度。开发人员分享了几个B-Roll视频,总计约37分钟的游戏录像,对游戏在混合动力平台上的表现进行了更深入的了解。
Nintendo在纽约和巴黎的展示活动的早期报道强调了诸如框架下降之类的表演问题,一些批评家称其为新颖性,而不是精美的体验。但是,CDPR工程师蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日对Game File的最近采访中表示乐观,并指出,由于存储速度的提高,内存限制的挑战比预期的要小。
“我们不必为了融入记忆而战,数据存储的速度有助于减轻一些早期的流媒体问题。这使我们能够将注意力集中在改善其他事物上,我们对结果感到非常满意。”
* Cyberpunk 2077:Ultimate Edition *计划于2025年6月5日在Switch 2上启动。此版本将完整的基本游戏捆绑在一起,所有发布后更新以及备受赞誉的 * Phantom Liberty *扩展,使其成为迄今为止游戏中最完整的版本。
随着 * Project Orion *和Switch 2端口继续发展,粉丝们有足够的兴奋。无论您是渴望探索一个大胆的新城市还是在旅途中旅行,Cyberpunk的未来看起来都比以往任何时候都更有前途。
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