在 *巫师4 *中,随着CIRI进入聚光灯,粉丝们急切地期待着重大的转变,取代了杰拉特(Geralt)为主角。这种变化激发了有关其对游戏玩法的影响的讨论,尤其是在战斗机制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有关这种转变的见解。
开发人员强调了游戏预告片的场景,Ciri使用链条与怪物作战,让人想起 *巫师1 *。这个场景展示了她独特的战斗风格,因为她不仅用链条征服了对手,而且还执行了杂技翻转,这对杰拉特来说是难以想象的举动。这是开发人员与Ciri和Geralt的战斗方法进行对比的方式:
在这个场景中,我们看到了链条,这是对 *巫师1 *的致敬。当她用它抓住怪物的头并将其固定在地上时,她还进行了额外的翻转,这真的很酷,因为您无法想象Geralt做了类似的事情。
他非常...我会说他很敏捷,但他也非常……他几乎感觉像是一个“障碍”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...与[Geralt]相比,她实际上很喜欢液体。
该比较强调了两个字符之间的显着差异。尽管杰拉特的战斗风格植根于力量和精确度,但CIRI的方法的特征是速度,动力和敏捷性。她将杂技演习纳入她的战斗风格的能力为游戏玩法带来了新的兴奋,使她与更扎实的坚强杰拉特(Stoic Geralt)区分开来。
由于Ciri在 *巫师4 *的最前沿,玩家可以预期更加流畅,快节奏的战斗体验,反映出她独特的个性和能力。随着CD Projekt Red继续揭露更多细节,游戏的兴奋只会加剧。每个人的脑海中仍然存在问题:CIRI的游戏玩法会尊重Geralt的遗产吗?只有时间会证明!
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