在 *巫師4 *中,隨著CIRI進入聚光燈,粉絲們急切地期待著重大的轉變,取代了杰拉特(Geralt)為主角。這種變化激發了有關其對遊戲玩法的影響的討論,尤其是在戰鬥機制方面。最近,CD Projekt Red在播客的一集中提供了一些有關這種轉變的見解。
開發人員強調了遊戲預告片的場景,Ciri使用鏈條與怪物作戰,讓人想起 *巫師1 *。這個場景展示了她獨特的戰鬥風格,因為她不僅用鏈條征服了對手,而且還執行了雜技翻轉,這對杰拉特來說是難以想像的舉動。這是開發人員與Ciri和Geralt的戰斗方法進行對比的方式:
在這個場景中,我們看到了鏈條,這是對 *巫師1 *的致敬。當她用它抓住怪物的頭並將其固定在地上時,她還進行了額外的翻轉,這真的很酷,因為您無法想像Geralt做了類似的事情。
他非常...我會說他很敏捷,但他也非常……他幾乎感覺像是一個“障礙”,他的笨重而沉重。她[Ciri]只是...與[Geralt]相比,她實際上很喜歡液體。
該比較強調了兩個字符之間的顯著差異。儘管杰拉特的戰鬥風格植根於力量和精確度,但CIRI的方法的特徵是速度,動力和敏捷性。她將雜技演習納入她的戰鬥風格的能力為遊戲玩法帶來了新的興奮,使她與更紮實的堅強杰拉特(Stoic Geralt)區分開來。
由於Ciri在 *巫師4 *的最前沿,玩家可以預期更加流暢,快節奏的戰鬥體驗,反映出她獨特的個性和能力。隨著CD Projekt Red繼續揭露更多細節,遊戲的興奮只會加劇。每個人的腦海中仍然存在問題:CIRI的遊戲玩法會尊重Geralt的遺產嗎?只有時間會證明!
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