阿塔里(Atari)的标志性1976年比赛《突破》(Breakout)进行了现代化的改头换面。尽管它保留了核心桨和球机械师,但这不是您祖父的砖砌破坏者。通过选择规定(BIT.TRIP系列的创建者)开发的突破超出了唯一的侧面滚动视角,将动作从垂直平面转移到了水平平面。
核心游戏循环仍然存在:打破砖!但是,随着玩家将令人印象深刻的连击串在一起,越来越强烈的光线和效果越来越强烈。特殊的砖块触发了壮观的视觉繁荣,从巨大的爆炸到激光大炮!
该游戏拥有72个计划的水平,再加上可解锁的无尽模式,并配有在线全球排行榜,以进行竞争性砖砌。喜欢一种协作方法吗? Breakout Beyond还具有本地两人合作社。
Atari最初是在2020年作为Intellivision Amico独家专有的,此后已获得标题并监督其完成。
阿塔里(Atari)的游戏出版高级总监伊桑·斯滕斯(Ethan Stearns)说:“我们很高兴能与我们的球员分享这个冠军。” “团队意识到了这一概念的才华 - 保留了突破的本质,同时介绍了一个完全新鲜的视角。 《突破之外》是突破性遗产的合适补充,我们急切地期待目睹令人难以置信的Combos球员将实现。”
该Amico控制台最初于2018年宣布,预计2020年推出,多年来仍未发行,遭受了许多挫折和延误的困扰。阿塔里(Atari)去年获得了Intellivision品牌和知识产权,而不是Amico本身。
Breakout Feelust将于今年晚些时候在PC,PlayStation 4和5,Xbox系列X&S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VC上推出。
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