阿塔里(Atari)的標誌性1976年比賽《突破》( Breakout )進行了現代化的改頭換面。儘管它保留了核心槳和球機械師,但這不是您祖父的磚砌破壞者。通過選擇規定(BIT.TRIP系列的創建者)開發的突破超出了唯一的側面滾動視角,將動作從垂直平面轉移到了水平平面。
核心遊戲循環仍然存在:打破磚!但是,隨著玩家將令人印象深刻的連擊串在一起,越來越強烈的光線和效果越來越強烈。特殊的磚塊觸發了壯觀的視覺繁榮,從巨大的爆炸到激光大砲!
該遊戲擁有72個計劃的水平,再加上可解鎖的無盡模式,並配有在線全球排行榜,以進行競爭性磚砌。喜歡一種協作方法嗎? Breakout Beyond還具有本地兩人合作社。
Atari最初是在2020年作為Intellivision Amico獨家專有的,此後已獲得標題並監督其完成。
阿塔里(Atari)的遊戲出版高級總監伊桑·斯滕斯(Ethan Stearns)說:“我們很高興能與我們的球員分享這個冠軍。” “團隊意識到了這一概念的才華 - 保留了突破的本質,同時介紹了一個完全新鮮的視角。 《突破之外》是突破性遺產的合適補充,我們急切地期待目睹令人難以置信的Combos球員將實現。”
該Amico控制台最初於2018年宣布,預計2020年推出,多年來仍未發行,遭受了許多挫折和延誤的困擾。阿塔里(Atari)去年獲得了Intellivision品牌和知識產權,而不是Amico本身。
Breakout Feelust將於今年晚些時候在PC,PlayStation 4和5,Xbox系列X&S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VC上推出。
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