Activision证实,《使命召唤:Black Ops 6指示模式》几乎使参与主要任务的玩家数量翻了一番。尽管许多《使命召唤:黑色行动6僵尸》玩家专注于生存,但导演模式极大地影响了专注于故事的球员的一部分。
自从战争中世界上最初的《使命召唤僵尸模式》的首次亮相以来,衍生游戏模式一直包括叙事线程。多年来,随着引入额外的僵尸体验,这种故事情节呈指数增长,这一趋势与Black Ops 6保持一致。尽管《职责召唤》的整体召唤下降:Black Ops 6玩家群在发布后,僵尸模式仍在维持强大的常规球员社区。僵尸具有基于波浪的系统,其中越来越强大的敌人袭击了多达四名玩家。这通常会导致许多参与者优先考虑增强火力和防御能力,而不是专注于完成故事。 Black Ops 6在第1季更新中引入了导向模式,并且在社区中很快变得很流行。
最近的《使命召唤》博客文章显示,导向模式已将Black Ops 6僵尸的主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自4.8亿小时的黑色行动6僵尸游戏玩法,在11月14日推出导向模式之后发生了很小的比例。由于Treyarch设计了定向模式以鼓励更多的僵尸玩家参加主要任务,因此由于完成的实质增长,这项成就被视为成功。随着Treyarch指出,这仍然表明少于10%的玩家完成了主要任务,因此他们仍然专注于寻找进一步增加这一数字的方法。
僵尸导向模式是作为使命召唤的一部分引入的:Black Ops 6 Seaster 1 Update,其中还包括三个新地图,两个游戏模式和其他内容。尽管僵尸指示模式为玩家提供了通过故事情节发展的指导,但它增强了社区探索僵尸叙事中最新一章的能力。多年来,僵尸的故事情节涉及诸如互助门户,零点能量,时间旅行和传送等元素,这使得新移民完全掌握了挑战。定向模式有助于Black Ops 6玩家跟随故事,而早期的分期几乎使玩家独立浏览叙事。
有了定向模式,现在比以往任何时候都可以完成更多的僵尸爱好者。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,对僵尸的未来更新和定向模式可能会导致更好的主要任务完成率。
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