Astro Bot:一种平台现象,获得了104届年度最佳游戏奖
Asobi团队的Astro Bot取得了一项了不起的壮举,超过了所有其他平台游戏,成为历史上最受欢迎的奖项,拥有令人印象深刻的104场年度比赛。 这超过了先前的记录持有人,需要16个奖项,需要两个。
最初于2024年9月推出,Astro Bot是流行的PS5 Tech DemoAstro的游戏室的扩展,迅速获得了良好的好评,成为今年收视率最高的新游戏版本。 它的成功最终取得了2024年比赛奖的胜利,获得了令人垂涎的年度最佳游戏奖。
但是,故事并没有结束。 正如NextGenplayer在Twitter上强调的那样,参考Gamefa.com的年度最佳游戏奖追踪器,Astro Bot的年度最佳游戏胜利目前为104。虽然这是一个巨大的成就,但它仍然没有像行业巨头一样的赞誉Baldur的大门3 (288次胜利),我们的最后一部分II (326胜)和 Elden Ring (435 WINS),这是当前的记录持有者总体上最授予的游戏。
尽管如此,Astro Bot的商业成功是不可否认的。 到2024年11月,它已经售出了超过150万张,这是其相对较小的开发团队(70岁以下的开发商)和可能中等预算的显着壮举。 该游戏的成功无疑将Astro Bot提升到了主要的PlayStation系列。 标题的影响范围超出了销售数字;它的广受好评和众多奖项巩固了其在平台游戏历史上的地标成就的地位。
(替换example.com/astro_bot_image.jpg使用实际的图像URL。
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